Ralph Baer

Ralph Baer Imagen en Infobox. Ralph Baer en 2009. Biografía
Nacimiento 8 de marzo de 1922
Pirmasens
Muerte 6 de diciembre de 2014(92 años)
Manchester
Nombre en idioma nativo Ralph H. Baer
Nombre de nacimiento Ralph Hendrikson Baer
Nacionalidades Alemán
americano
Ocupaciones Inventor , emprendedor , ingeniero , inventor de una patente, desarrollador de videojuegos , diseñador
Periodo de actividad Desde 1966
Otras informaciones
Trabajé para Loral Corporation ( en ) (1951) , Sanders Associates (1956-1983)
Campo Tecnología
Religión judaísmo
Miembro de Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos
Conflicto Segunda Guerra Mundial
Sitio web www.ralphbaer.com
Premios
Archivos guardados por Museo de Historia de la Computación

Ralph Baer (nacido el8 de marzo de 1922en Pirmasens , y murió el6 de diciembre de 2014en Manchester en los Estados Unidos ) es un inventor germano-estadounidense .

Baer ha hecho muchas contribuciones al campo de los videojuegos , incluida la consola doméstica conectada a la televisión . A veces lo apodan "el padre de los videojuegos". La Medalla Nacional de Tecnología e Innovación se entrega en 2006. Introdujo el Salón de la Fama de Inventores Nacionales en 2010.

Biografía

Juventud y formación

Baer nació en 1922 en una familia judía, que abandonó Alemania en 1938 para establecerse en Estados Unidos . En Nueva York, Baer trabajó en una fábrica antes de tomar cursos por correspondencia del National Radio Institute  (en) . Después de obtener un diploma en técnico de mantenimiento de radio en 1940 , fue empleado de un reparador de Nueva York hasta el estallido de la Segunda Guerra Mundial . Alistado en 1943, Baer es parte del servicio de inteligencia militar . Enviado a Londres , fue asignado al cuartel general del ejército estadounidense .

Regresó a los Estados Unidos en 1946 y financió sus estudios a través del GI Bill . En 1949, obtuvo una Licenciatura en Ciencias del Instituto de Tecnología de Televisión Estadounidense en Chicago, lo que le dio a sus estudiantes el primer curso de ingeniería en un nuevo campo, la televisión .

Carrera de ingenieria

Electrónica Loral

Ralph Baer trabajó para un fabricante de instrumentos quirúrgicos, antes de ser contratado por Loral Electronics  (en) en 1951. El fabricante de televisores le pidió que diseñara un dispositivo más eficiente que los disponibles en el mercado. Propuso integrar juegos en él, pero su idea, aún muy vaga, fue rechazada. Se incorporó a Transitron Inc. en 1952 como ingeniero jefe y se convirtió en vicepresidente de la empresa.

Asociados de Sanders

En 1956, Baer fue contratado por la empresa de electrónica militar Sanders Associates (ahora una subsidiaria de BAE Systems ), donde diseñó sistemas anti- radar . Se convirtió en ingeniero jefe del   departamento de " diseño de equipos " en 1966.

Prototipos de consolas de juegos

A partir de Septiembre de 1966, está trabajando en su idea para un juego en televisión. Baer imagina una caja electrónica unida a la televisión, boceto de una consola de videojuegos . Con su colega Bob Tremblay, diseñó un primer prototipo que permite mostrar un rectángulo blanco en la pantalla y moverlo. En este punto, no se diseña ningún juego. Muy rápidamente, se desarrolló un segundo prototipo utilizando dos cuadrados generados por circuitos similares a los del primer prototipo. Nace el primer videojuego: Chase Game , donde un jugador persigue al otro, que desaparece en una colisión (un poco como Pac-Man ). Divertida con el juego, la dirección no se opone al proyecto y pide al equipo que mejore el prototipo.

Este proyecto, totalmente fuera del campo de la defensa militar de Sanders Associates, sigue siendo conocido solo por los interesados. Ralph Baer mejora el prototipo al agregar una pistola fotosensible para disparar al oponente, una premisa de un accesorio de videojuego reutilizado en muchas consolas posteriormente. Se están desarrollando otros juegos. El prototipo ya está muy avanzado: genera juegos de color, utiliza una grabadora de casete para dar instrucciones a través del altavoz del televisor, e incluso utiliza joysticks. Sin embargo, la fabricación del prototipo cuesta $ 75: el equipo se vio obligado a hacer una versión (muy) ligera: el tercer prototipo. El tercer prototipo solo permite jugar Chase Game y juegos de disparos.

Primero en blanco y negro, se vuelve a colorear rápidamente. Pero falta algo atractivo. Fue entonces cuando Bill Rusch, ingeniero creativo, se incorporó al proyecto. Luego propone una tercera casilla, no controlada por un jugador, sino por la máquina. El concepto del juego de tenis fue propuesto inmediatamente por Bill Rusch a finales de 1967 y luego se construyó un cuarto prototipo. Al mismo tiempo, Ralph Baer ofrece un concepto revolucionario: jugar a juegos a través de la red de televisión por cable para beneficiarse de escenas filmadas por cámara, jugadores virtuales generados electrónicamente e incluso obstáculos. Ralph Baer estudia la idea con una cámara, pero la tecnología utilizada por Bill Rusch no es estable. Mientras tanto, el equipo está trabajando en un quinto prototipo, que de hecho es una extensión del cuarto destinado a transformar el juego de Tenis en un juego de Hockey con una simulación del deslizamiento del cuadrado que representa la pelota y el disco. Esta extensión nunca funcionará (Ralph Baer investigará esto nuevamente en 2006 y encontrará el error).

El prototipo de juegos de red por cable se mostró en 1968 a Teleprompter, pero el proyecto murió tras la gran quiebra de los operadores de la época. Ante el indudable éxito del juego de Tenis y sus derivados, el equipo se está centrando en una versión corregida del cuarto prototipo, utilizando los circuitos básicos del tercero. Nació el sexto prototipo: juega Chase Game, Tenis, Voleibol, Handball, algunas variaciones y juegos de disparos. En esta etapa, el equipo podría comercializar perfectamente este prototipo. Pero a los ingenieros les gusta agregar un componente aquí y otro allá para agregar un juego o un efecto visual, el equipo se embarca en un séptimo prototipo: el Brown Box.

Brown Box utiliza un conjunto de interruptores que configuran los circuitos internos de la máquina para determinar los objetos que se mostrarán, el color de fondo y la interacción entre los jugadores y la pelota. El equipo echa otro vistazo al juego de hockey y construye un octavo prototipo, equivalente al quinto, que tampoco funcionará.

Márketing

A finales de 1968, Sanders Associates decidió comercializar la Brown Box y se puso en contacto con varios fabricantes de televisores para ofrecer una licencia para el concepto. La mayoría se niega. Prácticamente se firma un acuerdo con General Electric. Entonces, RCA se interesó en el proyecto, firmó un primer contrato, que finalmente fue cancelado en 1970. Fue entonces cuando Magnavox se interesó por el proyecto. Mientras tanto, un ingeniero de RCA que entendió el desafío del proyecto había ido a Magnavox. Después de largas negociaciones, Magnavox firma una licencia exclusiva y se convierte en el fabricante de videojuegos líder en el mundo.

En Mayo de 1972, se anuncia al público la primera consola de juegos: la Odyssey (modelo 1TL200). La producción comenzará en serio durante el último trimestre de 1972. Finalmente, se venderán más de 340.000 consolas Odyssey hasta 1975, cuando los modelos simplificados la sustituyan: Odyssey 100 y 200.

La Odisea se mostró al público el 24 y 25 de mayo de 1972en la Magnavox Profit Caravan. Nolan Bushnell y algunos empleados de Nutting Assotiates, donde trabaja, juegan tenis y firman el libro de visitas. Luego creó a Atari . A finales de 1972, desarrolló el primer juego de arcade exitoso: Pong . Atari luego será atacado por Magnavox por no haber comprado su licencia. Nolan Bushnell decide entonces pagar la licencia y las regalías adeudadas, lo que pone fin a la demanda.

Otras actividades

En 1977, Baer co-inventó el juguete electrónico Simon con Howard J. Morrison  (en) . Fue lanzado al año siguiente en Studio 54 y comercializado por Milton Bradley . Posteriormente, Ralph Baer ayudó a Coleco en el desarrollo de Coleco Telstar . La empresa adquiere una licencia para su juego educativo Vid-Kid .

En 2005, su autobiografía fue publicada por Rolenta Press con el título Videogames: In the Beginning . Su traducción está publicada en Francia por las ediciones Pix'n Love .

Premios

En 2008, durante la ceremonia de los Game Developers Choice Awards , el "Premio Pioneer" fue otorgado a Ralph Baer. Recibió la Medalla Nacional de Tecnología e Innovación en 2006 y fue incluido en el Salón de la Fama de Inventores Nacionales en 2010.

Reconocimiento

Ralph Baer ha presentado 50 patentes en los Estados Unidos y alrededor de 100 en todo el mundo. Es reconocido como el "padre" de los videojuegos .

Trabaja

  • Ralph Baer: Memorias del padre de los videojuegos ( traducido  del inglés por William Audureau), Cergy, Pix'n Love , coll.  "Los grandes nombres de los videojuegos",2012, 232  p. ( ISBN  978-2-918272-44-1 ).

Notas y referencias

(fr) Este artículo está tomado parcial o totalmente del artículo de Wikipedia en inglés titulado Ralph H. Baer  " ( ver lista de autores ) .
  1. (en) David Marino-Nachison, "  Ralph H. Baer, padre de los videojuegos, muere a los 92  " , The Washington Post ,7 de diciembre de 2014
  2. (en) Douglas Martin, "  Ralph H. Baer, inventor del primer sistema de Home Video Juegos, ha muerto a los 92 años  " , The New York Times ,7 de diciembre de 2014
  3. (en) Declan Burrowes, "  Baer's Odyssey: Conoce al inventor en serie que construyó la primera consola de juegos del mundo  " , Ars Technica ,13 de julio de 2013
  4. Jean-Claude Heudin , Criaturas artificiales: de los autómatas a los mundos virtuales , Odile Jacob ,2008, 496  p. ( ISBN  978-2-7381-9329-2 , leer en línea ) , pág.  229-230
  5. (en) "  Documentos de Ralph H. Baer  " , Smithsonian Institution
  6. Jean Zeid , "  Ralph Baer, el padre de los videojuegos, murió a los 92 años  " , France Info ,7 de diciembre de 2014
  7. "  Ralph Baer  " , Grospixels ,Septiembre 2013
  8. Erwan Cario, "  Ralph Baer nos deja sin consuelo  ", Liberación ,8 de diciembre de 2014( leer en línea )
  9. (en) '  GDC 2008: Ralph Baer recibe el premio pionero  " , IGN ,20 de diciembre de 2007
  10. (en) Jeff Look, "  Simon Says: Invent.  » , En el boletín Inventors Eye , USPTO ,abril 2010
  11. Adrien Guilloteau, "  Ralph Baer, ​​el" padre de los videojuegos ", ha muerto  " , Le Figaro ,8 de diciembre de 2014

enlaces externos