Muerte varada

Muerte varada Death Stranding logo.png
Desarrollador Producciones Kojima
Editor Sony Interactive Entertainment
505 Games (PC)
Director Hideo Kojima (productor, guionista, diseñador de juegos)
Yoji Shinkawa (artista)
Guionista Hideo Kojima
Compositor Ludvig Forssell
Productor Hideo Kojima
Inicio del proyecto Finales de 2015
Fecha de lanzamiento Playstation 4
INT  :8 de noviembre de 2019 Ventanas
INT  :14 de julio de 2020
Amable Acción
Modo de juego Multijugador , un jugador
Plataforma PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows
Lengua Plurilingüe
Motor Decima
Versión 1,12, 1,06
Valoración CERO  : ¿ Z ?
ESRB  : M ?
PEGI  : ¿ 18 ?
Sitio web www.kojimaproductions.jp/en/death_stranding.html

Death Stranding es unvideojuegodesarrollado porKojima Productionsy publicado porSony Interactive Entertainment. El juego fue lanzado el8 de noviembre de 2019en PlayStation 4 y14 de julio de 2020en Windows .

Está prevista una versión del director para PlayStation 5 .

Trama

Universo

En un futuro cercano , el mundo fue destruido por Death Stranding , un evento sobrenatural que rompió la barrera entre el mundo de los vivos y el de los muertos. Desde entonces, los varados, las almas de los muertos, deambulan por el mundo, bajo una lluvia torrencial que envejece toda vida, y cualquier ser humano vivo atrapado por ellos muere, provocando una negación, una onda de choque que destruye todo a su alrededor. Los sobrevivientes se han refugiado en búnkeres subterráneos en grandes ciudades de relevo, pero otros, los preparadores , prefieren vivir en refugios aislados y solos. Solo unos pocos humanos, los Retornados, pueden sobrevivir a una Anulación, experimentando el evento como una experiencia cercana a la muerte . Otros han desarrollado los DOOMS, una condición que les permite entrar en contacto con los Stranded pero también desarrollar poderes como la teletransportación que extrae del Strike, un lugar entre la vida y la muerte modelado según la persona que lo atraviesa.

En el territorio de los ex Estados Unidos de América, la empresa Bridges intenta construir la UCA ( Ciudades Unidas de América ), una red entre ciudades de relevo entregando materiales, suministros y recuerdos del mundo pasado. Para ver a los varados y viajar largas distancias al aire libre, se ha desarrollado una tecnología basada en un vínculo con BB, fetos prematuros, por lo tanto, entre la vida y la no vida.

Sinopsis

Sam Porter Bridges, un agente libre de Bridges, transporta suministros cuando se ve atrapado en la lluvia y escapa de The Stranded gracias a Fragile, director de otra empresa de mensajería. Al llegar a la ciudad de relevo central, es inmediatamente responsable de transportar el cuerpo de un hombre que se suicidó a un incinerador, pero termina sorprendido por los varados y no puede evitar el Vacío que destruye la ciudad de relevo central. Sam recupera la conciencia en Relay Capital, donde se entera del Doctor Deadman que su madre adoptiva, la presidenta Bridget Strand, está muriendo. Con un último suspiro, le pide que regrese a Bridges y la ayude a reconstruir América. Die-Hardman, director de Bridges, le indica que lleve el cuerpo a un incinerador antes de desarrollar la idea del presidente. Sam es sorprendido en el camino por Stranded y debe su supervivencia solo al fuerte vínculo que desarrolla con el BB-28, considerado defectuoso.

De vuelta en Relay Capital, Sam se entera de que su hermana, Amélie Strand, se ha comprometido durante los últimos tres años a liderar una expedición a la costa oeste, reuniéndose con las principales ciudades de relevo y refugiados aislados, para prepararse para el despliegue de la Red. Quiral , un vasto sistema de comunicaciones que compartirá información a distancia, pero al llegar al oeste, fue capturado por terroristas anti-UCA antes de llegar a la Ciudad de Relevo Fronterizo. Sam tendrá que hacerse cargo y completar el despliegue de la Red Chiral conectando las terminales con un Q-pidon, luego venir y salvarla para que tome el relevo de su madre como presidenta de la UCA. Sam finalmente lo reconsidera y se une a Bridges nuevamente, solo para salvar a su hermana.

Durante su viaje, Sam se enfrenta a Higgs, un retornado capaz de llamar a los varados pero también a las bestias del mundo de los muertos, líder de los terroristas anti-UCA, los Homo Demens. En el camino, el vínculo de Sam con el BB-28 se intensifica, revelando los primeros recuerdos del BB durante la gestación en un útero artificial donde vio a un hombre que lo cuidaba, y Sam se verá enviado al Strike de este hombre, donde recrea famosos campos de batalla. .

Sam finalmente logra llegar a Border Relay City y finalizar la red quiral. Higgs aparece poco después y el terrorista lleva su enfrentamiento a Amelie's Strike, al que Sam se une gracias al poder de Fragile. Derrotado, revela que Amelie es quien ordenó el bombardeo nuclear de Middle Relay City y que ella es un Agente de Extinción, un ser capaz de desencadenar un Death Stranding y causar extinciones masivas, pero Higgs planea dar un paso más. y lanzar el Death Stranding final que matará a toda la vida. Sam deja a Higgs en Fragile mientras intenta unirse a Amélie. Sorprende a Bridget, Die-Hardman y Clifford Unger (el soldado) en la playa, antes de ser expulsado por Amélie. Deadman encuentra un mensaje final de Die-Hardman que le muestra a Sam, revelando que el director de Bridges sospechaba que Amelia era una Agente de Extinción. Sam regresa a Amélie's Strike, quien comienza a revelarle la verdad: Bridget se ha convertido en una Agente de Extinción y al tomar el control de su Strike, su cuerpo se ha dividido en dos seres, Bridget puede ir al mundo de los vivos. y Amélie sur la Grève, y trató de encontrar una manera de detener el ciclo de extinciones creando el Homo Demens para comenzar el Death Stranding definitivo. Ella deja la elección a Sam de dejarla hacerlo o aceptar que ella cortó los vínculos entre su Strike y el mundo de los vivos. Sam la empuja a salvar el mundo.

Sam deja el Strike gracias a Deadman y la conexión entre Mama y Lockne. Die-Hardman se convierte en presidente de UCA, con el apoyo de Bridges y Fragile Express. Deadman le revela a Sam que su BB, a quien apodó Lou, está muerto y debe incinerarlo. En el camino, se reconecta con el BB y termina explorando los recuerdos hasta el final, viendo también que los recuerdos con Cliff que confundió con los del BB eran suyos; Sam es el hijo de Cliff y fue el primer sujeto de prueba de BB antes de ser alcanzado por una bala durante el intento de escape de Cliff, antes de ser devuelto a la vida por Amelie, creando el primer Retornado, pero abriendo la puerta a los Varados. De regreso al mundo de los vivos, Bridget lo acogió y lo adoptó. Sam luego deja de dejar incinerar a Lou y lo revive, bajo la mirada de los bebés varados. Sam luego llama a la BB "Louise".

Personajes

Versión francesa dirigida por Jean-Philippe Brière en los estudios "La Marque Rose"

Sistema de juego

El jugador controla Sam Bridges y debe recoger y transportar paquetes para las personas que se han refugiado en búnkeres repartidos por tres regiones. Como recompensa, dependiendo de la rapidez del servicio, la cantidad y el estado de la mercancía entregada, recibe "me gusta", puntos que le permiten desbloquear equipos (armas, carros de transporte, exoesqueletos). Después de varias entregas, el administrador del búnker accede a conectarse a la red quiral, que permite el acceso a instalaciones instaladas por otros jugadores, como carreteras, puentes, torres de control, unidades de almacenamiento, generadores de energía ...

Sam Bridges puede encontrar dos tipos de enemigos. Los varados, en áreas lluviosas, son inofensivos siempre que Sam permanezca discreto. Si lo ven, los varados intentarán arrastrarlo a su mundo y solo las armas equipadas con municiones hechas con la sangre de Sam pueden derrotarlos. Las Mulas son humanos que perseguirán a Sam para robar sus paquetes y almacenarlos.

Donde en algunos juegos la muerte marca el final del juego, aquí se afirma que está en el corazón de la experiencia en Death Stranding . Cuando Sam pierde su vida, el jugador es impulsado a una especie de otra vida que pueden explorar en primera persona , antes de regresar a su cuerpo. “La muerte nunca te sacará del juego”, explica Hideo Kojima. Por lo tanto, el juego retiene todas las acciones realizadas por el jugador antes de perder la vida.

Desarrollo

El desarrollo de Death Stranding es particularmente largo para el equipo de Kojima Productions, compuesto por un centenar de empleados. Transcurrieron más de tres años y medio entre las primeras imágenes del juego mostradas al público (desarrollo ya avanzado) y el lanzamiento del juego. Posteriormente, el equipo inicial se reforzó con la ayuda de más de 70 empleados de Guerrilla Games . El apoyo brindado es, por un lado, de carácter técnico (es decir, que el juego se desarrolla en el motor Guerrilla titulado Decima ), con la presencia, por ejemplo, de Tommy De Roos y Frank Compagner, programadores jefes, de Arjen Beij, jefe de IA. programador y Michiel van der Leeuw, director técnico . Por otro lado, la firma holandesa aporta un apoyo artístico, con la participación de Jan-Bart Van Beek, director artístico de Horizon Zero Dawn y el diseñador de misiones James Kneuper. Además, los estudios Insomniac Games y Bend Studio también participaron en el desarrollo como "socios". Sin poder decirlo, el sitio JeuxActu supone que Sony Interactive Entertainment , el editor del juego, quería que la experiencia de los dos estudios en términos de mundo abierto fuera beneficiosa para Death Stranding .

La 13 de junio de 2016, Hideo Kojima tiene el primer tráiler de Death Stranding con motivo de la conferencia Sony 's E3 2016 . Cuenta con el actor Norman Reedus, que había trabajado anteriormente con los japoneses en el juego cancelado Silent Hills . Además de la presencia de Yoji Shinkawa en la dirección artística, Kojima revela con este video la participación de Mark Cerny y Kyle Cooper dentro del proyecto.

Durante el Tokyo Game Show 2016 , Hideo Kojima anuncia que Death Stranding será un juego de mundo abierto que integrará funciones en línea. El título, que ofrecerá una nueva forma de cooperación entre jugadores, también será completamente jugable en solitario. Durante este evento, el creador de la saga Metal Gear también declara que el juego se beneficiará de la compatibilidad 4K y HDR .

La 1 st de diciembre de 2016, en los Game Awards , Kojima Productions revela un nuevo tráiler con Guillermo del Toro y Mads Mikkelsen . También se presentan dos carteles, recordatorios de la pasión de Hideo Kojima por el cine. La7 de junio de 2017, el estudio desvela en Twitter una imagen críptica con la mención Bridges ("los puentes" en francés). Se muestra un tercer avance durante la ceremonia de los Game Awards 2017. Para explicar la jugabilidad y la filosofía del título, Hideo Kojima dice de Death Stranding  :

“Al construir 'muros' la gente se ha acostumbrado a vivir aislada.

"  Death Stranding  " es un juego de acción de género completamente nuevo, en el que el objetivo del jugador es reconectar ciudades aisladas y una sociedad destrozada. Está diseñado para que todos los elementos, incluida la historia y la jugabilidad, estén conectados entre sí por el tema del "enlace".

Como Sam Porter Bridges, intentarás salvar las divisiones que fragmentan la sociedad y, al hacerlo, crearás "conexiones" con otros jugadores de todo el mundo. A través de la experiencia que tendrás en este juego, espero que comprendas la importancia de crear lazos afectivos con los demás. "

- Hideo Kojima

La 27 de mayo de 2019, un mensaje en Twitter anuncia una cuenta atrás para 29 de mayo de 2019. No está claro qué se revelará el día 29 cuando se publique el mensaje en Twitter, pero algunos reporteros están especulando sobre la fecha de lanzamiento que se anunciará o se lanzará un nuevo avance. Durante la transmisión del tráiler en Twitch, se anunció una fecha de lanzamiento para el8 de noviembre de 2019.

La 28 de octubre de 2019, Kojima Productions anuncia el lanzamiento del juego para PC en el verano de 2020 , esta versión será publicada por 505 Games .

Equipo de desarrollo

Título

El título del juego se refiere a algo de otro lugar que, en palabras de Hideo Kojima , ha aparecido en nuestro mundo. Se traza un paralelo en particular con el fenómeno de varamientos de mamíferos marinos . Uno de los temas del juego es el vínculo (literal y figuradamente) que los humanos perderán en un futuro próximo. Entonces entendemos el otro significado del título. En psicología, el término hebra , que significa "hebra", se utiliza para evocar la sociabilidad de un individuo a través de la imagen de una hebra o un hilo que se convierte en una cuerda más gruesa.

Análisis y diseño

Lector entusiasta de las novelas del autor japonés Kobo Abe , Hideo Kojima descubre, mientras está en la escuela secundaria, uno de sus cuentos titulado Nawa ("Corde" en francés). Este último cuenta que los hombres, en los albores de la humanidad, comenzaron a diseñar y utilizar dos nuevas herramientas: "la cuerda" y el "palo". "La cuerda" solía capturar y amarrar cosas importantes, mientras que "el palo", ayudaba a protegerse de las amenazas. La mayoría de los videojuegos se enfrentan a jugadores, enemigos, utilizando "un palo" ( pistolas , pistolas , cuchillos , hachas ...). En Death Stranding , por supuesto, habrá "palos" (armas convencionales), como suele haber en un juego. "Sin embargo, ¿cómo vas a usar la" cuerda "para conectar, para unir a personas de todo el mundo? ¿Podrás utilizar estas dos herramientas? " Escribe Kojima en su cuenta de Twitter . La naturaleza de "estas cuerdas" permanece, en la actualidad, todavía misteriosa. El juego buscará que la gente piense en el uso de estas herramientas en los videojuegos.

Le terme Homo Ludens (l'homme qui joue) présent sur le site web du studio, et le choix de Kojima Productions de nommer sa mascotte « Ludens », semblent manifester cette volonté chez l'artiste de se questionner plus globalement sur le média « videojuego ". De hecho, Homo Ludens es la expresión que utilizó Johan Huizinga en 1938 en su obra Homo ludens, ensayo sobre la función social del juego , cuya tesis es que el juego es consustancial a la cultura. El historiador holandés insiste con esta expresión en la importancia del acto de jugar para el hombre.

Actores

Norman Reedus y Mads Mikkelsen , que han sido escaneados por completo, darán vida a los personajes de Death Stranding a través de la técnica de captura de interpretación . En cuanto a Guillermo del Toro , solo prestará su apariencia para el juego, de hecho, Hideo Kojima ha confirmado que otro actor se hará cargo de la voz y los movimientos de su personaje, debido a los diversos proyectos cinematográficos del mexicano. Durante una entrevista, Kojima explicó su elección de recurrir a actores de carne y hueso: “Los actores que traigo al estudio logran hacer cosas que no podía imaginar. Algo está sucediendo en el escenario. », Declara. La capacidad de los japoneses para convencer a los actores de pasar de la industria cinematográfica a la industria de los videojuegos se puede explicar, por un lado, a través de los vínculos que el creador de Metal Gear mantiene con los directores. Es en particular gracias a su amistad con Nicolas Winding Refn ( Pusher , Drive , The Neon Demon ...) que Hideo Kojima pudo entrar en contacto con Mads Mikkelsen . Asimismo, amigo de mucho tiempo de Guillermo Del Toro , Kojima tuvo una conversación hace unos años con el director de Hellboy and Pan's Labyrinth para trabajar con Norman Reedus en el videojuego Silent Hills . Reedus ha filmado bajo la dirección de Del Toro en Mimic y Blade II . La reputación de Kojima tampoco es ajena a este puente entre el mundo del cine y el de los videojuegos. El tokiota vive y respira cine. Este amor por el séptimo arte lo llevó así a realizar la siguiente afirmación: “Mi cuerpo está compuesto en un 70% por películas”, una referencia a la composición del agua del cuerpo humano. Enfebrero 2018, la actriz Emily O'Brien revela su presencia en el juego junto a Troy Baker . Durante el E3 2018 , también se anuncia la presencia de Léa Seydoux y Lindsay Wagner en el casting.

Música

El primer tráiler usa la canción I'll Keep Coming de la banda islandesa Low Roar . Hideo Kojima descubrió esta pieza durante un viaje a Islandia . La música del segundo tráiler, presentado en los Game Awards , está compuesta por Ludvig Forssell. El sueco ya había firmado la banda sonora de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Una versión alternativa del tráiler se presenta en PlayStation Experience con la canción Easy Way Out of Low Roar . Endiciembre de 2016, Kojima Productions anuncia el lanzamiento de un vinilo con la música de Low Roar utilizada en los avances. El primerooctubre de 2019, el grupo escocés CHVRCHES presenta el tema Death Stranding, que aparecerá en la versión final del juego, así como en el álbum Timefall, extraído del juego. Este álbum contiene las siguientes canciones:

  1. Major Lazer x Khalid "Trigger"
  2. "Fantasma" Au / Ra x Alan Walker
  3. "Death Stranding" CHVRCHES
  4. "CAJA AMARILLA" El barrio
  5. "Mientras tanto ... En Génova" El SLP
  6. "Ludens" Bring Me the Horizon
  7. Flora Cash de "Born in The Slumber"
  8. "Cántame" MISSIO

bienvenida

Resumen de las calificaciones recibidas Portapapeles
Medios de comunicación Nota
Edge ( Reino Unido ) 6/10 (PS4, PC)
Prensa digital
Medios de comunicación Nota
Destructoid ( EE . UU. ) 8/10
Gameblog ( FR ) 8/10
Gamekult ( FR ) 9/10
GameSpot ( EE . UU. ) 9/10
IGN ( EE . UU. ) 6,8 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 19/20
Agregadores de notas
Medios de comunicación Nota
Metacrítico 82/100 (PS4)
87/100 (PC)

El juego recibe una recepción crítica generalmente favorable, y las versiones de PlayStation 4 y PC reciben una calificación de 82/100 y 87/100 respectivamente en el agregador de calificaciones de Metacritic .

La presencia de la bebida Monster Energy genera muchas críticas por parte de la prensa, especialmente de la revista Forbes .

Premios

Death Stranding está nominado en 8 categorías en los Game Awards 2019 y los Premios Interactive Achievement Awards 2020 (DICE Awards), pero solo gana 3 Game Awards 2019 y 2 DICE Awards 2020.También tendrá una pequeña nominación a los Premios NME 2020 por el juego de el año, que tampoco ganará. El juego está nominado en 10 categorías en el Juego BAFTA 2020, pero solo gana el premio al mejor logro técnico.

Equipo

Premios del juego Premios NME Premios DICE Juego BAFTA

Premios

Premios del juego Premios DICE Juego BAFTA

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