Historia de las consolas de videojuegos

La historia de las consolas de videojuegos comienza con el lanzamiento de la Odyssey, pero es con el éxito de la consola Atari Pong en 1975 que los problemas económicos han impulsado el surgimiento de una rama de actividad específica. Desde entonces, la tecnología utilizada para su fabricación ha ido en constante aumento y la oferta se ha diversificado para satisfacer la demanda de cada vez más jugadores, con requisitos muy diversos, entre gamers y casuals , entre home use y nomad .

Desde finales de 1989 , el mercado de las videoconsolas ha sido escenario de una guerra económica que libran actualmente los tres grandes fabricantes: Nintendo , Sony y Microsoft .

Histórico

Consolas de la 1 st  generación

La primera consola de videojuegos listada es la Odyssey of Magnavox , apareció en el mercado en 1972 . Creado por Ralph Baer , permite jugar a varios juegos gracias a un sistema de capas que se adhieren a la pantalla del televisor . Es el comienzo de la primera generación de consolas que comienza con Pong y termina ocho años después.

Consolas  videojuego de 2 e generación Crach

La segunda generación comienza con Fairchild Channel F en 1976. El jugador ahora compra los juegos que le interesan. Una consola de gran éxito (de 1981 en Francia) es la Atari 2600 .

El colapso de los videojuegos de 1983 se produjo debido a varios factores, incluida la proliferación de juegos de baja calidad, así como la competencia de las computadoras personales .

Consolas 3 e  generación

La industria de los videojuegos no se reinició realmente hasta 1985, con la tercera generación y, más particularmente, el éxito de la NES con juegos como Super Mario Bros. , The Legend of Zelda y Castlevania . El PC-Engine y el Master System llegan al mercado, pero el éxito del PC-Engine se limita a Japón, el del Master System en Europa y Brasil.

Consolas de la 4 ª  generación y el comienzo de la guerra económica

A finales de la década de 1980 , los microprocesadores de 16 bits y 16/32 bits equipan ahora la nueva generación de videoconsolas, los precios fluctúan y surge una competencia real. A partir de ahora, Sega y Nintendo están inmersos en una guerra económica; la Mega Drive y Super Nintendo tallar la parte del león en el sector de la consola de sobremesa y el conflicto se extiende a la categoría de las consolas portátiles de Nintendo y Sega, donde ofrecen la Game Boy y Game Gear, respectivamente . Sus mascotas oficiales compiten directamente, Mario el plomero y Sonic el erizo azul. También fue el momento en que los consumidores europeos tenían sus juegos importados de los Estados Unidos, debido a los costos de traducción demasiado altos que no permitían la regionalización oficial para Europa.

Tenga en cuenta, una consola que es menos conocida por el público en general, pero muy popular entre los conocedores: la Neo-Geo AES de SNK , apodada los Rolls de las consolas entre los jugadores. La máquina más potente de esta generación, tenía fama de ser la consola de juegos de lucha por excelencia, y de ofrecer a sus propietarios la calidad de los juegos arcade de la época en su salón.

Consolas de la 5 ª  generación

La quinta generación es la de "32 bits" y "64 bits". El mercado está dominado por tres consolas, la PlayStation de Sony , la Nintendo 64 y luego la Sega Saturn . La PlayStation de mayor éxito. La mayoría de los juegos se están moviendo a 3D, lo que no es apreciado por todos los jugadores que critican la falta de jugabilidad . Se definen a sí mismos como " jugadores de la vieja escuela ". El CD se generalizó con la excepción de que Nintendo mantiene el cartucho para la Nintendo 64. La emulación y la vibración están emergiendo. Sega está perdiendo la batalla y perdiendo cuota de mercado, y está empezando a declinar.

Consolas de la 6 ª  generación

La sexta generación es la de "64 bits extendidos a 128 (cálculos)" incluso si las consolas están cada vez menos definidas por el número de bits leídos por su procesador. Las principales plataformas son la PlayStation 2 , la Xbox , la GameCube y la Dreamcast (cuya producción se detuvo rápidamente, Sega decidió dejar de fabricar una consola tras este nuevo fallo tras el de Saturn). La PlayStation 2 rompe todos los récords de ventas, solo se necesitan cinco años y nueve meses para distribuirse a 100 millones de unidades. Era el momento de la controversia pública sobre el contenido de ciertos juegos.

Consolas en la 7 ª  generación

El lanzamiento de la Xbox 360 en 2005 anunció la séptima generación seguida por la PlayStation 3 y la Wii . En el mundo de las consolas portátiles, el dominio de Nintendo (desde la Game Boy en 1989 hasta la DS y la DS lite en 2006) es impugnada por Sony, que comercializa su PSP (PlayStation Portable) . La Nintendo DS introduce nuevos conceptos de juego gracias a su pantalla táctil, mientras que PlayStation Portable tiene como objetivo ofrecer las cualidades técnicas de un juego de salón en una consola portátil. Los logros aparecieron por primera vez con Xbox 360 , seguidos de los trofeos de PlayStation 3 .

Consolas de la 8 ª  generación

La Nintendo 3DS lanzada en febrero de 2011 (Japón) lanzó la consola de octava generación, seguida de la PlayStation Vita lanzada en diciembre de 2011 (Japón). En el lado de la consola doméstica, la Wii U se lanzó el30 de noviembre de 2012En Europa. La Xbox One es la salida22 de noviembre de 2013en Europa y Estados Unidos. La PlayStation 4 fue lanzada el29 de noviembre de 2013 en Europa y 15 de noviembreEn los Estados Unidos. El Switch reemplazó a Wii U en3 de marzo de 2017.

Consolas de la 9 ª  generación

Cronología y duración del marketing de las videoconsolas

Gráfico

En Europa En Norte América En Japón

Junta

Francia
apellido Fecha de lanzamiento Parada de producción Fabricante
Atari 2600 1 st 09 1981 1 st de enero de 1,992 Atari
Microvisión 1980 Finales de 1983 Compañía Milton Bradley
Sistema maestro Septiembre de 1987 1996 Sega
Sistema de entretenimiento de Nintendo Final Octubre de 1987 2003 Nintendo
Mega unidad Medio-Septiembre de 1990 1998 Sega
GX-4000 1990 1991 Amstrad
Chico del juego 28 de septiembre de 1990 1998 Nintendo
Atari 7800 1991 1992 Atari
Equipo de juego Junio ​​de 1991 1997 Sega
Super Nintendo 11 de abril de 1992 25 de noviembre de 2000 Nintendo
Mega-CD para Mega Drive 1 st 09 1993 1996 Sega
Jaguar Inicio Septiembre de 1994 1996 Atari
32X para Mega Drive Enero de 1995 1998 Sega
Saturno Julio de 1995 Noviembre de 1998 Sega
CD de Jaguar para Jaguar Septiembre de 1995 1996 Atari
Estación de juegos 29 de septiembre de 1995 23 de marzo de 2006 Sony
Game Boy Pocket Finales de 1996 1999 Nintendo
Nintendo 64 1 st de septiembre de de 1997 21 de mayo de 2003 Nintendo
Game Boy Color 23 de noviembre de 1998 2003 Nintendo
Dreamcast 14 de octubre de 1999 23 de junio de 2003 Sega
Playstation 2 24 de noviembre de 2000 7 de enero de 2013 Sony
Game Boy Advance 22 de junio de 2001 2005 Nintendo
Xbox 14 de marzo de 2002 11 de marzo de 2007 Microsoft
Cubo de juego 3 de mayo de 2002 30 de noviembre de 2007 Nintendo
Game Boy Advance SP 28 de marzo de 2003 2006 Nintendo
Nintendo DS 11 de marzo de 2005 2009 Nintendo
Playstation Portátil 1 st de septiembre de de 2005 abril 2011 Sony
Game Boy Micro 4 de noviembre de 2005 2007 Nintendo
Xbox 360 2 de diciembre de 2005 20 de abril de 2016 Microsoft
Nintendo DS Lite 11 de junio de 2006 2011 Nintendo
Playstation 3 22 de marzo de 2007 Marzo de 2017 Sony
Wii 7 de diciembre de 2006 20 de octubre de 2013 Nintendo
Nintendo DSi 3 de abril de 2009 2012 Nintendo
PlayStation Portable Go 1 er de octubre de 2009 20 de abril de 2011 Sony
Nintendo DSi XL 5 de marzo de 2010 2013 Nintendo
PlayStation Move para PlayStation 3 15 de septiembre de 2010 Sony
Kinect para Xbox 360 10 de noviembre de 2010 20 de abril de 2016 Microsoft
Nintendo 3ds 25 de marzo de 2011 17 de septiembre de 2020 Nintendo
Playstation vita 22 de febrero de 2012 Sony
Nintendo 3DS XL 28 de julio de 2012 17 de septiembre de 2020 Nintendo
Wii U 30 de noviembre de 2012 31 de enero de 2017 Nintendo
Xbox uno 22 de noviembre de 2013 Microsoft
Playstation 4 29 de noviembre de 2013 Sony
Interruptor de nintendo 3 de marzo de 2017 Nintendo
Xbox uno x 7 de noviembre de 2017 Microsoft
Playstation 5 19 de noviembre 2020 Sony
Serie Xbox 10 de noviembre de 2020 Microsoft
EE.UU
apellido Fecha de lanzamiento Parada de producción Fabricante
Juego de TV en color 6 Junio ​​de 1977 Nintendo / Mitsubishi
SG-1000 15 de julio de 1983 1986 Sega
Famicom 15 de julio de 1983 25 de septiembre de 2003 Nintendo
Atari 2600 Octubre de 1983 1 st de enero de 1,992 Atari
SG-1000 II Julio de 1984 1986 Sega
SG-1000 Mark III Octubre de 1985 Sega
Atari 7800 23 de junio de 1986 1992 Atari
Motor de PC 30 de octubre de 1987 1994 Comité ejecutivo nacional
Mega unidad 29 de octubre de 1988 1998 Sega
Chico del juego 21 de abril de 1989 1998 Nintendo
SuperGrafX 8 de diciembre de 1989 Comité ejecutivo nacional
Lince 1990 1995 Atari
GameGear 6 de octubre de 1990 1997 Sega
Super Famicom (nombre japonés de Super Nintendo) 21 de noviembre de 1990 Septiembre de 2003 Nintendo
PC-Engine GT 1991 Comité ejecutivo nacional
Mega-CD para Mega Drive 12 de diciembre de 1991 1996 Sega
Jaguar 21 de noviembre de 1994 1996 Atari
CD de Jaguar para Jaguar Atari
32X para Mega Drive Noviembre de 1994 Sega
Saturno 22 de noviembre de 1994 Finales de 2000 Sega
Estación de juegos 3 de diciembre de 1994 23 de marzo de 2006 Sony
PC-FX 23 de diciembre de 1994 Comité ejecutivo nacional
Chico virtual 21 de julio de 1995 Abril de 1996 Nintendo
Satellaview para Super Famicom 21 de julio de 1995 30 de junio de 2000 Nintendo
Nintendo 64 23 de junio de 1996 30 de abril de 2002 Nintendo
Game Boy Pocket 21 de julio de 1996 Nintendo
Game Boy Light 14 de abril de 1998 Nintendo
Game Boy Color 21 de octubre de 1998 2003 Nintendo
Bolsillo Neo-Geo 28 de octubre de 1998 Julio de 2001 SNK
Dreamcast 27 de noviembre de 1998 24 de febrero de 2004 Sega
Color de bolsillo Neo-Geo 1998 SNK
WonderSwan 4 de marzo de 1999 Julio de 2001 Bandai
Playstation 2 4 de marzo de 2000 28 de diciembre de 2012 Sony
WonderSwan Color 30 de diciembre de 2000 Junio ​​de 2003 Bandai
Game Boy Advance 21 de marzo de 2001 2005 Nintendo
Cubo de juego 14 de septiembre de 2001 30 de noviembre de 2007 Nintendo
Xbox 22 de febrero de 2002 4 de junio de 2006 Microsoft
CisneCristal 16 de noviembre de 2002 Abril de 2004 Bandai
Game Boy Advance SP 14 de febrero de 2003 2006 Nintendo
Nintendo DS 2 de diciembre de 2004 abril 2013 Nintendo
Playstation Portátil 12 de diciembre de 2004 Sony
Game Boy Micro 13 de septiembre de 2005 Nintendo
Xbox 360 10 de diciembre de 2005 20 de abril de 2016 Microsoft
Nintendo DS Lite 2 de marzo de 2006 2011 Nintendo
Playstation 3 11 de noviembre de 2006 Marzo de 2017 Sony
Wii 2 de diciembre de 2006 20 de octubre de 2013 Nintendo
Nintendo DSi 1 st de noviembre de 2008 2012 Nintendo
PlayStation Portable Go 1 st de noviembre de 2009 20 de abril de 2011 Sony
Nintendo DSi XL Nintendo
PlayStation Move para PlayStation 3 21 de septiembre de 2010 Sony
Kinect para Xbox 360 20 de noviembre de 2010 20 de abril de 2016 Microsoft
Nintendo 3ds 26 de febrero de 2011 17 de septiembre de 2020 Nintendo
Playstation vita 17 de diciembre de 2011 Sony
Nintendo 3DS XL 17 de septiembre de 2020 Nintendo
Wii U 8 de diciembre de 2012 31 de enero de 2017 Nintendo
Xbox uno 4 de septiembre de 2014 Microsoft
Playstation 4 22 de febrero de 2014 Sony
Interruptor de nintendo Marzo de 2017 Nintendo
Playstation 5 12 de noviembre de 2020 Sony
Serie Xbox 10 de noviembre de 2020 Microsoft

Precio inicial

Precio ( USD ) Consola
700 3DO
650 Neo-Geo AES
600 Playstation 3
500 Xbox
Xbox One

Xbox Serie X

Playstation 5

400 CD-i
Saturn
Xbox 360
PlayStation 4

Playstation 5

330 Atari 5200
300 Intellivision
PlayStation
PlayStation 2
Wii U

Interruptor de nintendo

Serie Xbox S

250 Jaguar
Wii
PlayStation Vita
200 Atari 2600
Odyssey²
Vectrex
Master System
NES
PC-Engine
Super Nintendo
Nintendo 64
Dreamcast
GameCube
PSP
190 Mega unidad
175 ColecoVision
170 Canal F
150 Lince
140 Atari 7800

El precio de las consolas de juegos no ha aumentado significativamente con el tiempo.

Una comparación del precio de las consolas en su lanzamiento entre 1991 y 2000, tomando en cuenta la erosión monetaria por inflación, muestra que se mantiene dentro de un rango estable.

Otra comparación, ajustada por inflación entre 1977 y 2012, muestra que el precio en dólares estadounidenses de 2012 de las consolas en el lanzamiento generalmente permanece por debajo de $ 600 y solo excede los $ 800 con raras excepciones ( Intellivision en 1979, Neo-Geo AES en 1990 y 3DO en 1993 ).

Proyectos abortados

  • En 1996 , de Apple libera el Pipp! N consola . Adelantado a su tiempo, podría ser fabricado por diferentes fabricantes, al igual que el 3DO, pero utilizando diferentes partes de una computadora: CD-ROM, puertos que permiten la conexión de joysticks, teclados, sistema operativo Mac OS liviano y el PowerPC de 66 MHz. 603 procesador  . Aceptó software escrito en Java , pero solo se vendieron unas pocas decenas de miles de copias.
  • Los proyectos de consolas Konix Multisystem y VR de SEGA nunca tuvieron éxito.
  • Phantom de Infinium Labs  : basado en una arquitectura de PC, debería ofrecer principalmente juegos en línea. Este proyecto se considera vaporware .

Notas y referencias

  1. "  el precio de las consolas entre 1991 y 2000  " , en octopaddle.fr ,1 st de marzo de 2017(consultado el 30 de marzo de 2017 )
  2. (in) Comparación del precio de las consolas en el lanzamiento.

Bibliografía

  • Blake J. Harris , Guerras de consolas: Sega vs Nintendo: La guerra que sacudió el mundo de los videojuegos , vol.  1, Pix'n Love ,noviembre de 2017
  • Blake J. Harris , Guerras de consolas: Sega vs Nintendo: La guerra que sacudió el mundo de los videojuegos , vol.  2, Pix'n Love ,noviembre de 2017

Ver también

Enlace externo

  • (es) Foco en las tres consolas de última generación (fecha de 31/10/2005).