La historia de las consolas de videojuegos comienza con el lanzamiento de la Odyssey, pero es con el éxito de la consola Atari Pong en 1975 que los problemas económicos han impulsado el surgimiento de una rama de actividad específica. Desde entonces, la tecnología utilizada para su fabricación ha ido en constante aumento y la oferta se ha diversificado para satisfacer la demanda de cada vez más jugadores, con requisitos muy diversos, entre gamers y casuals , entre home use y nomad .
Desde finales de 1989 , el mercado de las videoconsolas ha sido escenario de una guerra económica que libran actualmente los tres grandes fabricantes: Nintendo , Sony y Microsoft .
La primera consola de videojuegos listada es la Odyssey of Magnavox , apareció en el mercado en 1972 . Creado por Ralph Baer , permite jugar a varios juegos gracias a un sistema de capas que se adhieren a la pantalla del televisor . Es el comienzo de la primera generación de consolas que comienza con Pong y termina ocho años después.
La segunda generación comienza con Fairchild Channel F en 1976. El jugador ahora compra los juegos que le interesan. Una consola de gran éxito (de 1981 en Francia) es la Atari 2600 .
El colapso de los videojuegos de 1983 se produjo debido a varios factores, incluida la proliferación de juegos de baja calidad, así como la competencia de las computadoras personales .
La industria de los videojuegos no se reinició realmente hasta 1985, con la tercera generación y, más particularmente, el éxito de la NES con juegos como Super Mario Bros. , The Legend of Zelda y Castlevania . El PC-Engine y el Master System llegan al mercado, pero el éxito del PC-Engine se limita a Japón, el del Master System en Europa y Brasil.
A finales de la década de 1980 , los microprocesadores de 16 bits y 16/32 bits equipan ahora la nueva generación de videoconsolas, los precios fluctúan y surge una competencia real. A partir de ahora, Sega y Nintendo están inmersos en una guerra económica; la Mega Drive y Super Nintendo tallar la parte del león en el sector de la consola de sobremesa y el conflicto se extiende a la categoría de las consolas portátiles de Nintendo y Sega, donde ofrecen la Game Boy y Game Gear, respectivamente . Sus mascotas oficiales compiten directamente, Mario el plomero y Sonic el erizo azul. También fue el momento en que los consumidores europeos tenían sus juegos importados de los Estados Unidos, debido a los costos de traducción demasiado altos que no permitían la regionalización oficial para Europa.
Tenga en cuenta, una consola que es menos conocida por el público en general, pero muy popular entre los conocedores: la Neo-Geo AES de SNK , apodada los Rolls de las consolas entre los jugadores. La máquina más potente de esta generación, tenía fama de ser la consola de juegos de lucha por excelencia, y de ofrecer a sus propietarios la calidad de los juegos arcade de la época en su salón.
La quinta generación es la de "32 bits" y "64 bits". El mercado está dominado por tres consolas, la PlayStation de Sony , la Nintendo 64 y luego la Sega Saturn . La PlayStation de mayor éxito. La mayoría de los juegos se están moviendo a 3D, lo que no es apreciado por todos los jugadores que critican la falta de jugabilidad . Se definen a sí mismos como " jugadores de la vieja escuela ". El CD se generalizó con la excepción de que Nintendo mantiene el cartucho para la Nintendo 64. La emulación y la vibración están emergiendo. Sega está perdiendo la batalla y perdiendo cuota de mercado, y está empezando a declinar.
La sexta generación es la de "64 bits extendidos a 128 (cálculos)" incluso si las consolas están cada vez menos definidas por el número de bits leídos por su procesador. Las principales plataformas son la PlayStation 2 , la Xbox , la GameCube y la Dreamcast (cuya producción se detuvo rápidamente, Sega decidió dejar de fabricar una consola tras este nuevo fallo tras el de Saturn). La PlayStation 2 rompe todos los récords de ventas, solo se necesitan cinco años y nueve meses para distribuirse a 100 millones de unidades. Era el momento de la controversia pública sobre el contenido de ciertos juegos.
El lanzamiento de la Xbox 360 en 2005 anunció la séptima generación seguida por la PlayStation 3 y la Wii . En el mundo de las consolas portátiles, el dominio de Nintendo (desde la Game Boy en 1989 hasta la DS y la DS lite en 2006) es impugnada por Sony, que comercializa su PSP (PlayStation Portable) . La Nintendo DS introduce nuevos conceptos de juego gracias a su pantalla táctil, mientras que PlayStation Portable tiene como objetivo ofrecer las cualidades técnicas de un juego de salón en una consola portátil. Los logros aparecieron por primera vez con Xbox 360 , seguidos de los trofeos de PlayStation 3 .
La Nintendo 3DS lanzada en febrero de 2011 (Japón) lanzó la consola de octava generación, seguida de la PlayStation Vita lanzada en diciembre de 2011 (Japón). En el lado de la consola doméstica, la Wii U se lanzó el30 de noviembre de 2012En Europa. La Xbox One es la salida22 de noviembre de 2013en Europa y Estados Unidos. La PlayStation 4 fue lanzada el29 de noviembre de 2013 en Europa y 15 de noviembreEn los Estados Unidos. El Switch reemplazó a Wii U en3 de marzo de 2017.
apellido | Fecha de lanzamiento | Parada de producción | Fabricante |
---|---|---|---|
Atari 2600 | 1 st 09 1981 | 1 st de enero de 1,992 | Atari |
Microvisión | 1980 | Finales de 1983 | Compañía Milton Bradley |
Sistema maestro | Septiembre de 1987 | 1996 | Sega |
Sistema de entretenimiento de Nintendo | Final Octubre de 1987 | 2003 | Nintendo |
Mega unidad | Medio-Septiembre de 1990 | 1998 | Sega |
GX-4000 | 1990 | 1991 | Amstrad |
Chico del juego | 28 de septiembre de 1990 | 1998 | Nintendo |
Atari 7800 | 1991 | 1992 | Atari |
Equipo de juego | Junio de 1991 | 1997 | Sega |
Super Nintendo | 11 de abril de 1992 | 25 de noviembre de 2000 | Nintendo |
Mega-CD para Mega Drive | 1 st 09 1993 | 1996 | Sega |
Jaguar | Inicio Septiembre de 1994 | 1996 | Atari |
32X para Mega Drive | Enero de 1995 | 1998 | Sega |
Saturno | Julio de 1995 | Noviembre de 1998 | Sega |
CD de Jaguar para Jaguar | Septiembre de 1995 | 1996 | Atari |
Estación de juegos | 29 de septiembre de 1995 | 23 de marzo de 2006 | Sony |
Game Boy Pocket | Finales de 1996 | 1999 | Nintendo |
Nintendo 64 | 1 st de septiembre de de 1997 | 21 de mayo de 2003 | Nintendo |
Game Boy Color | 23 de noviembre de 1998 | 2003 | Nintendo |
Dreamcast | 14 de octubre de 1999 | 23 de junio de 2003 | Sega |
Playstation 2 | 24 de noviembre de 2000 | 7 de enero de 2013 | Sony |
Game Boy Advance | 22 de junio de 2001 | 2005 | Nintendo |
Xbox | 14 de marzo de 2002 | 11 de marzo de 2007 | Microsoft |
Cubo de juego | 3 de mayo de 2002 | 30 de noviembre de 2007 | Nintendo |
Game Boy Advance SP | 28 de marzo de 2003 | 2006 | Nintendo |
Nintendo DS | 11 de marzo de 2005 | 2009 | Nintendo |
Playstation Portátil | 1 st de septiembre de de 2005 | abril 2011 | Sony |
Game Boy Micro | 4 de noviembre de 2005 | 2007 | Nintendo |
Xbox 360 | 2 de diciembre de 2005 | 20 de abril de 2016 | Microsoft |
Nintendo DS Lite | 11 de junio de 2006 | 2011 | Nintendo |
Playstation 3 | 22 de marzo de 2007 | Marzo de 2017 | Sony |
Wii | 7 de diciembre de 2006 | 20 de octubre de 2013 | Nintendo |
Nintendo DSi | 3 de abril de 2009 | 2012 | Nintendo |
PlayStation Portable Go | 1 er de octubre de 2009 | 20 de abril de 2011 | Sony |
Nintendo DSi XL | 5 de marzo de 2010 | 2013 | Nintendo |
PlayStation Move para PlayStation 3 | 15 de septiembre de 2010 | Sony | |
Kinect para Xbox 360 | 10 de noviembre de 2010 | 20 de abril de 2016 | Microsoft |
Nintendo 3ds | 25 de marzo de 2011 | 17 de septiembre de 2020 | Nintendo |
Playstation vita | 22 de febrero de 2012 | Sony | |
Nintendo 3DS XL | 28 de julio de 2012 | 17 de septiembre de 2020 | Nintendo |
Wii U | 30 de noviembre de 2012 | 31 de enero de 2017 | Nintendo |
Xbox uno | 22 de noviembre de 2013 | Microsoft | |
Playstation 4 | 29 de noviembre de 2013 | Sony | |
Interruptor de nintendo | 3 de marzo de 2017 | Nintendo | |
Xbox uno x | 7 de noviembre de 2017 | Microsoft | |
Playstation 5 | 19 de noviembre 2020 | Sony | |
Serie Xbox | 10 de noviembre de 2020 | Microsoft |
apellido | Fecha de lanzamiento | Parada de producción | Fabricante |
---|---|---|---|
Juego de TV en color 6 | Junio de 1977 | Nintendo / Mitsubishi | |
SG-1000 | 15 de julio de 1983 | 1986 | Sega |
Famicom | 15 de julio de 1983 | 25 de septiembre de 2003 | Nintendo |
Atari 2600 | Octubre de 1983 | 1 st de enero de 1,992 | Atari |
SG-1000 II | Julio de 1984 | 1986 | Sega |
SG-1000 Mark III | Octubre de 1985 | Sega | |
Atari 7800 | 23 de junio de 1986 | 1992 | Atari |
Motor de PC | 30 de octubre de 1987 | 1994 | Comité ejecutivo nacional |
Mega unidad | 29 de octubre de 1988 | 1998 | Sega |
Chico del juego | 21 de abril de 1989 | 1998 | Nintendo |
SuperGrafX | 8 de diciembre de 1989 | Comité ejecutivo nacional | |
Lince | 1990 | 1995 | Atari |
GameGear | 6 de octubre de 1990 | 1997 | Sega |
Super Famicom (nombre japonés de Super Nintendo) | 21 de noviembre de 1990 | Septiembre de 2003 | Nintendo |
PC-Engine GT | 1991 | Comité ejecutivo nacional | |
Mega-CD para Mega Drive | 12 de diciembre de 1991 | 1996 | Sega |
Jaguar | 21 de noviembre de 1994 | 1996 | Atari |
CD de Jaguar para Jaguar | Atari | ||
32X para Mega Drive | Noviembre de 1994 | Sega | |
Saturno | 22 de noviembre de 1994 | Finales de 2000 | Sega |
Estación de juegos | 3 de diciembre de 1994 | 23 de marzo de 2006 | Sony |
PC-FX | 23 de diciembre de 1994 | Comité ejecutivo nacional | |
Chico virtual | 21 de julio de 1995 | Abril de 1996 | Nintendo |
Satellaview para Super Famicom | 21 de julio de 1995 | 30 de junio de 2000 | Nintendo |
Nintendo 64 | 23 de junio de 1996 | 30 de abril de 2002 | Nintendo |
Game Boy Pocket | 21 de julio de 1996 | Nintendo | |
Game Boy Light | 14 de abril de 1998 | Nintendo | |
Game Boy Color | 21 de octubre de 1998 | 2003 | Nintendo |
Bolsillo Neo-Geo | 28 de octubre de 1998 | Julio de 2001 | SNK |
Dreamcast | 27 de noviembre de 1998 | 24 de febrero de 2004 | Sega |
Color de bolsillo Neo-Geo | 1998 | SNK | |
WonderSwan | 4 de marzo de 1999 | Julio de 2001 | Bandai |
Playstation 2 | 4 de marzo de 2000 | 28 de diciembre de 2012 | Sony |
WonderSwan Color | 30 de diciembre de 2000 | Junio de 2003 | Bandai |
Game Boy Advance | 21 de marzo de 2001 | 2005 | Nintendo |
Cubo de juego | 14 de septiembre de 2001 | 30 de noviembre de 2007 | Nintendo |
Xbox | 22 de febrero de 2002 | 4 de junio de 2006 | Microsoft |
CisneCristal | 16 de noviembre de 2002 | Abril de 2004 | Bandai |
Game Boy Advance SP | 14 de febrero de 2003 | 2006 | Nintendo |
Nintendo DS | 2 de diciembre de 2004 | abril 2013 | Nintendo |
Playstation Portátil | 12 de diciembre de 2004 | Sony | |
Game Boy Micro | 13 de septiembre de 2005 | Nintendo | |
Xbox 360 | 10 de diciembre de 2005 | 20 de abril de 2016 | Microsoft |
Nintendo DS Lite | 2 de marzo de 2006 | 2011 | Nintendo |
Playstation 3 | 11 de noviembre de 2006 | Marzo de 2017 | Sony |
Wii | 2 de diciembre de 2006 | 20 de octubre de 2013 | Nintendo |
Nintendo DSi | 1 st de noviembre de 2008 | 2012 | Nintendo |
PlayStation Portable Go | 1 st de noviembre de 2009 | 20 de abril de 2011 | Sony |
Nintendo DSi XL | Nintendo | ||
PlayStation Move para PlayStation 3 | 21 de septiembre de 2010 | Sony | |
Kinect para Xbox 360 | 20 de noviembre de 2010 | 20 de abril de 2016 | Microsoft |
Nintendo 3ds | 26 de febrero de 2011 | 17 de septiembre de 2020 | Nintendo |
Playstation vita | 17 de diciembre de 2011 | Sony | |
Nintendo 3DS XL | 17 de septiembre de 2020 | Nintendo | |
Wii U | 8 de diciembre de 2012 | 31 de enero de 2017 | Nintendo |
Xbox uno | 4 de septiembre de 2014 | Microsoft | |
Playstation 4 | 22 de febrero de 2014 | Sony | |
Interruptor de nintendo | Marzo de 2017 | Nintendo | |
Playstation 5 | 12 de noviembre de 2020 | Sony | |
Serie Xbox | 10 de noviembre de 2020 | Microsoft |
Precio ( USD ) | Consola |
700 | 3DO |
650 | Neo-Geo AES |
600 | Playstation 3 |
500 |
Xbox Xbox One |
400 |
CD-i Saturn Xbox 360 PlayStation 4 |
330 | Atari 5200 |
300 |
Intellivision PlayStation PlayStation 2 Wii U |
250 |
Jaguar Wii PlayStation Vita |
200 |
Atari 2600 Odyssey² Vectrex Master System NES PC-Engine Super Nintendo Nintendo 64 Dreamcast GameCube PSP |
190 | Mega unidad |
175 | ColecoVision |
170 | Canal F |
150 | Lince |
140 | Atari 7800 |
El precio de las consolas de juegos no ha aumentado significativamente con el tiempo.
Una comparación del precio de las consolas en su lanzamiento entre 1991 y 2000, tomando en cuenta la erosión monetaria por inflación, muestra que se mantiene dentro de un rango estable.
Otra comparación, ajustada por inflación entre 1977 y 2012, muestra que el precio en dólares estadounidenses de 2012 de las consolas en el lanzamiento generalmente permanece por debajo de $ 600 y solo excede los $ 800 con raras excepciones ( Intellivision en 1979, Neo-Geo AES en 1990 y 3DO en 1993 ).