Necromunda

Necromunda es un juego de miniaturas ambientado en el universo de Warhammer 40,000 . Simulando luchas urbanas en un universo futurista, entra en la categoría de juegos de guerra . Creado por Games Workshop en 1996 , se diferencia de la mayoría de los otros juegos por el bajo número de miniaturas presentes.

Histórico

El juego se llamaba originalmente Confrontation y se publicó a través de la edición británica de la revista White Dwarf . El fondo fue desarrollado por Nigel Stillman en colaboración con Bryan Ansell. Luego fue actualizado y vendido bajo el nombre Necromunda en 1996 en formato de caja (ORB - Original Rulebook ). El suplemento Outlanders salió un mes después.

En 2003 se lanzó una nueva versión de Necromunda , la V2 (LRB - Living Rulebook ) bajo el nombre de Necromunda: Underhive, tomando el 98% de las reglas antiguas y aportando algunas características nuevas. Esto también hizo posible rediseñar el libro de reglas y hacerlo más maduro. Se distribuye gratis en formato PDF y se actualiza periódicamente por voluntarios y evaluadores del foro oficial de Specialist Games.

Anthony Case, un jugador de Necromunda hace que este V2 evolucione (balance / aclaración de puntos oscuros, ...) y lo ofrece a la comunidad luego trabaja con él para dar lo que se convierte en la referencia v2: Necromunda Community Edition (NCE) y Outlanders Community Edition (OCE).

En 2017 lanzó el V3 titulado: Necromunda: Underhive.

El juego

Contexto

La acción tiene lugar en Necromunda, un planeta ultracontaminado, vaciado de toda riqueza natural. Su superficie está cubierta de desiertos de cenizas y lagos tóxicos. En este planeta, para sobrevivir, la civilización tuvo que construir enormes ciudades colmena en forma de enormes torres que se elevan por encima de las nubes de contaminación circundantes. Estas ciudades-colmenas se dividen en zonas que albergan diferentes poblaciones con condiciones de vida completamente diferentes también, según vivan al aire libre en el punto (llamado chapitel o espía) o más o menos sumergidas en la contaminación mientras descienden hacia el suelo (el área más cercana al suelo se llama Inframundo).

Es en los inmensos laberintos industriales de estas ciudades, cuya atmósfera se asemeja a la de un Far West futurista, donde se desarrolla el juego.

Los jugadores están al frente de una banda que, para sobrevivir, debe luchar contra sus rivales o atacar convoyes de mercancías.

Principios del juego

Necromunda usa las reglas de combate de Warhammer 40,000 , ligeramente adaptadas para el combate de escaramuzas. La principal diferencia está en el juego de campaña en el que cada jugador lidera una pandilla de luchadores y ofrece una serie de escaramuzas aisladas contra las pandillas de otros jugadores. Un sistema de experiencia inspirado en Blood Bowl permite a los luchadores supervivientes volverse más poderosos a medida que avanza el juego. Cada pandilla controla varias tierras, que explota para poder comprar equipamiento y reclutar nuevos combatientes.

La acción de Necromunda

La acción de Necromunda tiene lugar en el inframundo de la colmena más grande del planeta, Primus Hive.

El inframundo es uno de los niveles inferiores de la Ciudad Colmena. Es una zona ruinosa donde solo reina la anarquía. El enredo de cúpulas, túneles y diversas construcciones en una atmósfera oscura y contaminada lo hace aún más inhóspito y peligroso.

Por tanto, el jugador está al frente de una banda perteneciente a una de las seis Casas de la Cité-Ruche, con posibilidad de jugar a la Policía local.

Un grupo se compone de un líder de la banda , gangers , escobas y los niños que tienen cada uno sus propias características, que puede ser mejorada en el transcurso de los juegos.

También hay personajes independientes, mercenarios, que se unen a la causa del mejor postor.

Composición de pandillas

Cada pandilla tiene diferentes tipos de luchadores.

Forasteros

El suplemento Outlanders salió un mes después de Necromunda . Este suplemento se presenta en forma de caja que contiene un manual y plantillas, fichas y decoraciones adicionales.

El manual introduce principalmente nuevas reglas: la opción de jugar bandas fuera de la ley, cuatro bandas nuevas, varios mercenarios nuevos y la posibilidad de jugar "campañas de arbitraje", gestionadas por un árbitro o un mediapunta llamado árbitro.

Más pandillas vieron aparecer sus minifiguras durante los siguientes meses:

Outlanders trae muchos mercenarios nuevos:

Además de personajes especiales y legendarios que pueden proporcionar apoyo temporal a una pandilla como mercenarios o mentores.

Notas y referencias

  1. [1]
  2. "  Necromunda: Underhive  " , en https://boardgamegeek.com (consultado el 9 de septiembre de 2019 )