Preproducción (videojuego)

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borrador de videojuego

La fase de preproducción en videojuegos se utiliza principalmente para el diseño de reglas básicas, convenciones y para probar la utilidad y viabilidad de una solución.

En los videojuegos, este es un paso crítico que consta principalmente de 3 puntos:

La decisión de continuar o abandonar el proyecto se toma al final de este paso. Los proyectos de juegos que desaparecen se denominan proyectos muertos o muertos .