Shigeru miyamoto

Shigeru miyamoto Descripción de esta imagen, también comentada a continuación Shigeru Miyamoto en 2019.

宮本茂

Llave de datos
Nacimiento 16 de noviembre de 1952 Sonobe , Japón
Nacionalidad japonés
Diplomado Universidad de Bellas Artes de Kanazawa
Profesión Diseñador de videojuegos DG Nintendo EAD
Productor de videojuegos desde 1977 .
Premios

Salón de la Fama AIAS

Caballero de la Orden de las Artes y las Letras desde 2006 .
Articulación Yasuko Miyamoto
Familia 2 niños
Firma de Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto (宮本 茂, Miyamoto Shigeru ) , Nacido el16 de noviembre de 1952to Sonobe , es un creador y productor japonés de videojuegos desde 1977 .

Tras estudiar diseño industrial, Miyamoto se incorporó a Nintendo en 1977, cuando la empresa pasó de ser especialista en juegos de cartas a videojuegos. Luego Miyamoto participa en la creación de muchos juegos en arcade y luego en las consolas de la firma japonesa. Es el co-creador de las franquicias Super Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda , Star Fox , F-Zero y Pikmin en nombre de Nintendo. Algunos de los juegos de esta serie se consideran los mejores de su generación, como Super Mario Bros. , Super Mario 64 o The Legend of Zelda: Ocarina of Time . También ha supervisado muchos títulos publicados por Nintendo y desarrollados por otros estudios.

Shigeru Miyamoto es considerado una de las mayores figuras de los videojuegos. En 1998 , fue la primera persona en ingresar al Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Actualmente es Director Creativo de Nintendo, cargo que ocupa desde septiembre de 2015 y Tatsumi Kimishima asumió el cargo de CEO.

Biografía

Infancia

Shigeru Miyamoto nació el 16 de noviembre de 1952en Sonobe , un pueblo rural al noroeste de Kioto . Nieto de un carpintero, Miyamoto compensa los recursos limitados que le ofreció el Japón de la posguerra creando sus propios juguetes de madera y haciendo sus propias representaciones de títeres para entretenerse. También suele explorar los alrededores de la casa familiar y, en particular, la pequeña montaña de Komugiyama , cuyas muchas cavernas diminutas, la mayoría de las cuales ahora están llenas, lo inspirarán para la serie The Legend of Zelda .

En la universidad, descubrió la televisión y el manga. En la escuela secundaria, desarrolló una pasión por el manga, pero también por la fabricación de juguetes y el banjo , sin saber cómo estas actividades podrían permitirle ganarse la vida.

En 1973, un año después de reprobar el examen de ingreso, ingresó en la Universidad de Bellas Artes de Kanazawa , donde pasó 4 años antes de obtener su diploma en 1977. Allí se formó como diseñador industrial , donde aprende a diseñar sillas. Él está personalmente interesado en el mundo de la infancia y, en particular, dibuja percheros (en forma de elefantes).

A la edad de 24 años, Miyamoto obtiene una entrevista en Nintendo, a través de un amigo de su padre, y luego muestra sus creaciones a Hiroshi Yamauchi , presidente de Nintendo. Luego, Yamauchi decide contratarlo como diseñador en el departamento de planificación. Entonces son solo dos dentro de este servicio.

Carrera en Nintendo

Nada más llegar, participó en el diseño de ciertas consolas de juegos de TV en color. Sin embargo, sus atribuciones son bastante amplias, y también trabaja en pequeños juguetes para Mc Donald o ilustra cartas y juegos de mesa. Luego se interesó en el diseño de la sala de juegos, con una primera terminal para el juego de carreras y elementos de diseño en el juego Space Fever  (en) .

Su primer éxito se basó entonces en un fracaso anterior de Nintendo: la compañía desarrolló un juego, Radar Scope , para establecerse en Estados Unidos. Sin embargo, el juego fue un fracaso y Nintendo se quedó con 2.000 terminales sin vender. Luego, Yamauchi le pide a Gunpei Yokoi que invente un juego para subir el listón. Se asoció con Shigeru Miyamoto, quien luego mostró su deseo de crear juegos. En tres meses, diseñaron el juego de arcade Donkey Kong . Según un episodio de Retro Game One y The Geek's Minute en Nolife , se suponía que Shigeru Miyamoto haría un juego en Popeye , pero como Nintendo solo tenía los derechos de adaptación para juegos electrónicos portátiles, inventó a Mario para reemplazar a Popeye. Donkey Kong se convierte en un gran éxito que permite a Nintendo incrementar su presencia en Estados Unidos, que mientras tanto había despegado con Game & Watch. Finalmente, Shigeru Miyamoto diseñó un juego de Popeye en 1982, pero no tuvo el mismo éxito que Donkey Kong .

En 1984, Shigeru Miyamoto se convirtió en subdirector de la unidad de I + D 4 (rebautizada como EAD), a cargo del desarrollo del juego, y desempeñó un papel indiscutible en el éxito de Nintendo. Su trabajo marca los videojuegos en todos los ámbitos, con juegos como Super Mario Bros. , Super Mario 64 un gran clásico del juego de plataformas, la serie Mario Kart , sin olvidar una de las sagas más populares del videojuego, The Legend of Zelda así como su gran implicación en el desarrollo de Goldeneye , FPS de culto Nintendo 64 y uno de los más vendidos del mundo. En Donkey Kong , el jugador puede anticipar movimientos, lo cual fue una novedad.

No contento con reclamar los mayores éxitos de videojuegos de la firma, Miyamoto se involucra en el diseño de consolas con el diseño de los mandos de Nintendo 64, GameCube y el diseño de la Super Nintendo . Entre los avances en videojuegos donde jugó un papel importante, encontramos: creación de copias de seguridad en cartuchos, botones debajo de los índices (L y R), disparador, vibraciones (agregado al controlador por una caja externa).

Con Hiroshi Yamauchi , que encarna la Nintendo concepto de consolas: “No creamos productos basados en la consola, pero la consola basada en los productos. ".

En Marzo de 2006, recibe la insignia de Caballero de la Orden de las Artes y las Letras de manos del ministro francés de Cultura y Comunicación Renaud Donnedieu de Vabres al mismo tiempo que Michel Ancel y Frédérick Raynal .

En 2007, fue nombrado una de las personas más influyentes del año por los lectores de la revista Time , y ocupó el puesto número uno al año siguiente. Según una entrevista realizada en 2004 , sus juegos favoritos son Donkey Kong , Super Mario y Pikmin . Si bien la elección de su tercer favorito puede parecer un poco sorprendente (podríamos haber esperado The Legend of Zelda ), Miyamoto se justifica insistiendo en el personaje especial de Pikmin  : “Todo lo que podemos encontrar en Nintendo está en este juego” .

En julio 2015, tras la muerte de Satoru Iwata , presidente de Nintendo, Miyamoto y Genyo Takeda asumen la dirección interina de la empresa. Miyamoto dice que está sorprendido por la repentina muerte de Iwata, pero que los equipos de Nintendo se apegarán a la guía construida por Satoru Iwata, para producir en años futuros lo que a Iwata le hubiera gustado ver. El 16 de septiembre de 2015, se convirtió en Creative Fellow de Nintendo tras la asunción de Tatsumi Kimishima como CEO de la empresa.

Conmovedor

Muchos de los juegos creados por Miyamoto han tenido un gran éxito comercial y de crítica. Super Mario Bros. 3 fue un gran éxito comercial y vendió 18 millones de copias, mientras que Super Mario 64 fue el juego más vendido en Nintendo 64 , con 11 millones de juegos vendidos en 2003. En junio de 2007, Super Mario 64 también se convirtió en el segundo título más popular en Virtual Consola , detrás de Super Mario Bros. . Ocarina of Time también fue muy bien recibida por la prensa especializada y se ubicó en segundo lugar en el ranking de la revista oficial de Nintendo de los "100 mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos". Super Mario Galaxy y The Legend of Zelda: Twilight Princess también recibieron críticas entusiastas, especialmente por sus gráficos y jugabilidad. Este último también ha sido galardonado con la máxima puntuación por varias publicaciones famosas como Electronic Gaming Monthly , Game Informer y GameSpy . En la región PAL, que abarca la mayor parte de Asia, África, América del Sur, Australia, Nueva Zelanda y la mayor parte de Europa occidental, Twilight Princess es la Zelda más vendida de toda la serie. Durante su primera semana de venta, el título se vendió tres veces por cada cuatro Wii vendidas.

premios y reconocimientos

El nombre del personaje principal del juego de PC Daikatana , Hiro Miyamoto, es un homenaje a Miyamoto. En la serie animada Pokémon , el nombre japonés de Régis / Gary , el rival de Sacha / Ash, es Shigeru, mientras que el de Ash es Satoshi; Shigeru Miyamoto era en realidad el mentor y creador de Pokémon , Satoshi Tajiri . En 1998, Miyamoto fue la primera persona en unirse al Salón de la Fama del Salón de la Fama de AIAS . En 2006, Miyamoto fue nombrado Chevalier des Arts et des Lettres por el ministro francés de Cultura, Renaud Donnedieu de Vabres .

la 28 de noviembre de 2006, Miyamoto apareció en “60 Years of Asian Heroes” de Time Asia , junto a Hayao Miyazaki , Gandhi , la Madre Teresa , Bruce Lee y el Dalai Lama . Más tarde fue seleccionado para Time 100 , la lista anual de la revista Time de las cien personas más influyentes del mundo, tanto en 2007 como en 2008.7 de marzo de 2007, Miyamoto recibe el Lifetime Achievement Award en los Game Developers Choice Awards “por una carrera que abarca la creación de Donkey Kong , Super Mario Bros. y The Legend of Zelda a las revolucionarias consolas de la compañía, la Nintendo DS y la Wii  ”. GameTrailers e IGN colocaron a Miyamoto en la cima de sus clasificaciones como "Diez mejores creadores de juegos" y "Cien mejores creadores de juegos de todos los tiempos", respectivamente .

En una encuesta de desarrolladores de juegos realizada por la revista especializada Develop , el 30% nombró a Miyamoto como su "héroe definitivo". Miyamoto ha sido entrevistado por varias empresas y organizaciones como Talk Asia de CNN y NextLevel.com. Recibió un premio especial en los BAFTA Games Awards el 19 de marzo de 2010. También fue galardonado con el Premio Princesa de Asturias de Comunicaciones y Humanidades, el galardón español más prestigioso.

Notas y referencias

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Apéndices

Bibliografía

Artículo relacionado

enlaces externos