Desarrollador | Entretenimiento de Respawn |
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Editor | Artes electrónicas |
Compositor | Stephen barton |
Fecha de lanzamiento | INT : 28 de octubre de 2016 |
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Amable | Disparo en primera persona |
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Modo de juego | Un jugador , multijugador |
Plataforma | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows |
Motor | Motor de origen |
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Sitio web | www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2 |
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Titanfall 2 es unvideojuegodedisparos en primera personadesarrollado porRespawn Entertainmenty publicado porElectronic Arts, lanzado en octubre de2016enPlayStation 4,Xbox Oney Microsoft Windows. Es la secuela del juego Titanfall lanzado en 2014.
El juego está ambientado en un futuro lejano, donde la humanidad se ha expandido mucho más allá de su sistema solar nativo. El espacio colonizado por humanos terminó dividiéndose en dos grandes zonas de influencia: los Mundos del Núcleo, cerca de la Tierra, y la Frontera. La Interstellar Manufacturing Corporation (IMC), el megaconglomerado más grande de la Tierra, ha explotado los recursos de la Frontera, tratando a los colonos con dureza y reprimiendo severamente todas las formas de oposición. Sin embargo, las prácticas del IMC terminaron provocando un levantamiento generalizado y los colonos formaron la Milicia Fronteriza para expulsar por la fuerza al IMC de la Frontera, iniciando así la Guerra Fronteriza.
Después de la batalla de Demeter, que vio una gran victoria para la Milicia contra el IMC y así liberó una cuarta parte de la frontera de la opresión de la mega-conglomerado, el 9 º miliciano de la flota se dirigió a una base de investigación situado en el Typhoon planeta. El Rifleman 3 e Jack Cooper Class sigue el entrenamiento para convertirse en piloto Titán dentro de la unidad de Merodeadores Escuadrón de Reconocimiento Especial (Fuerzas Especiales ERS en la Milicia Fronteriza) bajo el Capitán Tie Lastimosa, cuando la Flota llega a la órbita del Tifón ... La base es una verdadera fortaleza y destroza la flota. Poco después de una caída caótica, que ve a la unidad de Cooper al borde de ser exterminada por los Mercenarios del Depredador Ápice, Lastimosa se sacrifica para salvar a su protegido y le entrega el mando de su Titán, BT. De modo que depende de Cooper terminar la misión: descubrir el proyecto de investigación apocalíptico Typhoon del IMC y ponerle fin, cueste lo que cueste ...
Al igual que su predecesor, es un juego de disparos en primera persona en el que los jugadores pueden controlar tanto al piloto como a los Titanes (una especie de exoesqueletos gigantes). El piloto tiene un arsenal de habilidad que mejora su efectividad en combate. Estas habilidades incluyen invisibilidad y mayor movilidad (doble salto, correr en las paredes, jet-pack y gancho de agarre). Estas habilidades se pueden usar simultáneamente para viajar rápidamente de un lugar a otro. Sin embargo, estas habilidades son notablemente más lentas que el Titanfall anterior, lo que facilita el juego para los nuevos jugadores. Las trayectorias se han descrito como "predecibles", por lo que el jugador tendrá tiempo para ver y reaccionar ante lo que le sucederá. El juego presenta varias características nuevas: la "hoja de pulso", que revela la ubicación de los enemigos cercanos, el "holo-piloto", un piloto holográfico que imita al jugador para confundir a los enemigos, y un gancho de agarre, que puede usarse para s '' aferrarse a un edificio o un enemigo. El juego también presenta un sistema de progresión similar al primer Titanfall, pero se incluyen más armas y opciones de personalización de armas. Cuando el jugador mata a un enemigo, la perspectiva cambia automáticamente a primera persona.
Cuando un jugador ha acumulado suficientes puntos para convocar a un Titán, uno de ellos será derribado desde el aire. Los titanes son mucho menos móviles que los pilotos, pero tienen más potencia de fuego. Todos los modelos de Titán se han reinventado y ahora hay 6 tipos diferentes de Titanes. El Scorch es, por ejemplo, una clase de Titán que es capaz de lanzar ataques de fuego como termita o paredes de fuego. El Ion es un tipo de Titán capaz de lanzar láseres, o el Ronin que es un Titán con una espada gigante. Las opciones de personalización se han comparado con las de Street Fighter, donde las habilidades de los Titanes solo se pueden cambiar un poco, mientras que su apariencia es totalmente remodelable. Las inteligencias artificiales aliadas y enemigas también están regresando en algunos modos multijugador.
Estas IA tienen poca precisión pero pueden activar ciertas animaciones bajo ciertas condiciones, por ejemplo: un soldado que se rinde arrodillándose. Su uso principal es servir como fuente de puntos y hacer que los campos de batalla sean más dinámicos.
A diferencia del primer juego, el juego también presenta una campaña para un solo jugador, donde el jugador asume el papel de Jack Cooper, un soldado de la milicia fronteriza que ha sido enviado a un planeta alienígena que debe aliarse con un Titán llamado BT-7274 para luchar. .tanto contra los extraterrestres del planeta como contra los humanos de la Interstellar Manufacturing Corporation (IMC).
El sistema de habilidades también se ha mejorado, y los jugadores ahora son calificados por su desempeño y ya no por las victorias / derrotas de su equipo. El emparejamiento también se ha mejorado y el juego ayudará automáticamente al jugador a encontrar un nuevo juego después de que haya terminado el anterior. El juego también incluye una nueva opción, llamada "red", que permite al jugador formar un grupo, similar a un gremio. El juego llevará automáticamente a los miembros del mismo grupo al mismo equipo durante un juego multijugador. Tenga en cuenta que los jugadores pueden unirse a más de un grupo.