Fabricante | Microsoft |
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Tipo | Consola de casa |
Generacion | Séptimo |
Fecha de lanzamiento |
Xbox 360
AN / MEX:22 de noviembre de 2005 EUR :2 de diciembre de 2005 JAP :10 de diciembre de 2005 KOR :24 de febrero de 2006 AUS :22 de marzo de 2006 Resto del mundo CUELLO: 22 de febrero de 2006 HKG / SGP:16 de marzo de 2006 TWN :16 de marzo de 2006 CUENCO: 7 de julio de 2006 INDIANA: 23 de septiembre de 2006 ZAF: 29 de septiembre de 2006 CZE / POL :3 de noviembre de 2006 SUJETADOR :1 st de diciembre de de 2006 RUS :11 de febrero de 2007 POR: 25 de febrero de 2008 ESTÁN: 28 de octubre de 2008 NGA / TUN: primavera de 2009 SYC: primavera de 2010 Xbox 360 S AUS :1 er de julio de 2010 NZL :8 de julio de 2010 EUR :16 de julio de 2010 AN :18 de julio de 2010 |
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Fin de producción | INT :20 de abril de 2016 |
Sistema de explotación | Software del sistema Xbox 360 ( pulgadas ) |
Procesador | IBM Xenon de tres núcleos a 3,2 GHz ( PowerPC ) |
Procesador de gráficos | Xenos ( en ) |
Medios de comunicación | DVD / CD |
Controladores | Palanca de mando |
Servicio en línea | Xbox en vivo |
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Unidades vendidas |
Figuras de 23 de abril de 2016
INT : 85,80 millones EE.UU . : 44,95 millones EUR : 25,80 millones GBR : 9,11 millones FRA : 3,57 millones GER : 2,67 millones JAP : 1,66 millones |
Juego más vendido |
Kinect Adventures : 22,03 millones (juego vendido con Kinect y / o consola) Minecraft : 20 millones |
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La Xbox 360 es un videojuego desarrollado por Microsoft en cooperación con IBM , ATI Technologies , Samsung y SiS . Sucede a la Xbox , ya la competencia en la línea de consolas de juegos de séptima generación , la Wii de Nintendo y la PlayStation 3 de Sony .
Con fecha de 23 de abril de 2016, las cifras dan 85,80 millones de copias vendidas en todo el mundo. Se pueden distinguir tres modelos de la consola: el modelo inicial comercializado por primera vez en los Estados Unidos el22 de noviembre de 2005, la versión ligera y silenciosa llamada Xbox 360 S lanzada el16 de julio de 2010en Europa , y la tercera versión, la Xbox 360 E lanzada en 2013.
La consola ofrece compatibilidad retroactiva con algunos de los títulos lanzados en Xbox así como nuevas ideas como los apodos básicos que van de uno a varios que puede generar la consola. La Xbox One le sucedió a finales de 2013.
Después de 10 años de existencia, Phil Spencer anuncia el 20 de abril de 2016que se detenga la producción de esta consola para liquidar existencias hasta el agotamiento. Sin embargo, el servicio postventa así como los servidores de Xbox Live seguirán funcionando hasta una fecha indefinida.
La Xbox 360 es la primera consola de séptima generación en competir con la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo . Primero está disponible en una versión estándar lanzada el22 de noviembre de 2005en América del Norte , el2 de diciembre de 2005en Europa y10 de diciembre de 2005en Japón , luego en una versión HDMI del24 de agosto de 2007en Europa . El puerto HDMI ahora está presente en todas las consolas vendidas. La14 de junio de 2010, durante el E3 , Microsoft presenta la Xbox 360 Slim : comparable al modelo anterior, sin embargo, se beneficia de un nuevo diseño lacado en negro y es más delgada, liviana y silenciosa. Ahora incorpora un disco duro de 250 GB , tiene Wi-Fi y un puerto Kinect dedicado al nuevo sistema automático de detección de movimiento.
Xbox 360 es parcialmente compatible con los juegos de Xbox . Esta compatibilidad requiere un disco duro o grabar un CD para almacenar los parches necesarios para el funcionamiento de los juegos de Xbox. Estos juegos se benefician de una mejora gráfica (compatibilidad con televisores HD ).
La 20 de abril de 2016, Microsoft anuncia oficialmente la interrupción de la producción de la consola, después de más de diez años de existencia, para centrarse ahora en Xbox One y Windows 10. Sin embargo, los servidores de Xbox Live, ambos dedicados al multijugador y 'en el mercado, continuará operando por tiempo indefinido.
Fue en 2003 que comenzó el desarrollo de la nueva versión de Xbox, su nombre en clave era "Xenon". Se han propuesto varios nombres definitivos para esta nueva versión, Xbox Next, Xbox 2, Xbox FS, Xbox HD o incluso Nextbox antes de que finalmente el nombre oficial sea Xbox 360. La presentación oficial tuvo lugar el12 de mayo de 2005en MTV . Los primeros kits de desarrollo (alfa), enviados a empresas que planeaban juegos para la consola, estaban basados en Power Mac G5 . Microsoft ofreció un sistema operativo dedicado en lugar de Mac OS X y estos kits de desarrollo se utilizaron en E3 2005 para demostraciones.
Lanzada un año antes de la competencia, la Xbox 360 marca la entrada a la era de la alta definición y la tecnología inalámbrica (para controladores), así como el regreso de la vibración . Ansioso por tomar la máxima ventaja frente a su competidor directo Sony, Microsoft ha decidido lanzar su consola lo antes posible y, sobre todo, para no perderse las celebraciones de fin de año. Salir ennoviembre 2005 en los Estados Unidos, entonces 2 de diciembreen Europa y Japón, la Xbox 360 está realizando el primer lanzamiento mundial de una consola en la historia de los videojuegos, bajo la dirección de Pierre Delattre. Este lanzamiento experimentó algunos inconvenientes, como desabastecimientos en los Estados Unidos y Europa, el Red Ring Of Death acompañado de una reposición tardía. El público japonés dio una recepción medio entusiasta a la máquina de Microsoft (menos de 40.000 consolas vendidas durante el mes dediciembre de 2005).
Microsoft anuncia en Abril de 2008que se han vendido 17,7 millones de Xbox 360 en todo el mundo desde su lanzamiento a finales de 2005. La firma de Redmond también anuncia que ha comercializado 8,1 millones de copias de su juego de eventos Halo 3 desde su lanzamiento enseptiembre 2007. Mass Effect también logra una buena puntuación con 1,6 millones de copias vendidas. Sin embargo, a la Xbox 360 le sigue la PS3 y se mantiene por delante de la Wii . Microsoft enfatiza que los propietarios de Xbox 360 compran más juegos y accesorios que los propietarios de otros medios, información denegada de inmediato por Nintendo durante una conferencia de prensa celebrada el22 de mayo de 2008el hecho de que esta consola se vendiera un año antes que la PS3 y la Wii , lo que explica por qué los propietarios tienen tiempo para comprar más.
De hecho, se vendieron 50 millones de juegos de la consola Wii en 18 meses de comercialización frente a los 30 millones de Xbox 360 y 23 millones de PlayStation 3. Sin embargo, esta información es correcta si tenemos en cuenta la cantidad de juegos diferentes vendidos por consola donde la Xbox 360 tiene una ventaja significativa sobre sus dos rivales. La22 de septiembre de 2008, Microsoft anuncia que la Xbox 360 acaba de superar los 6 millones de unidades vendidas en Europa. Y el31 de mayo de 2009, la firma de Redmond anuncia los 30 millones de consolas vendidas en todo el mundo.
La 19 de junio de 2010, Microsoft anuncia que su consola ha vendido 41,2 millones de copias, todavía en segundo lugar detrás de Nintendo y su Wii , y por delante de la PlayStation 3 de Sony. Durante el primer semestre de 2011, las ventas de Xbox 360 aumentaron significativamente, de 50 millones de unidades vendidas en enero a 55 millones en junio. Tenga en cuenta de todos modos que la consola está claramente en declive y muestra menores ventas frente a la PS3 de alrededor de 4,2 millones de unidades deenero de 2009 a septiembre 2011 . La Xbox 360 está disminuyendo gradualmente frente a la competencia, pero conserva en parte el liderazgo de ventas del primer año. El final de 2011 (noviembre, diciembre) fue un verdadero éxito para la Xbox 360 ya que durante este período Microsoft vendió más consolas que su competidor directo Sony y la PS3, en particular gracias al mercado estadounidense donde la Xbox 360 y la Kinect andan muy difícil. A31 de diciembre de 201164,4 millones de Xbox 360 han encontrado compradores en todo el mundo frente a los 60,7 millones de la PS3. La tendencia a principios de año tendería a revertirse, colocando a la PlayStation 3 por delante de la Xbox 360 en ventas mensuales. El saldo de las ventas de Xbox 360 a finales de 2011 se estima en 33,4 millones en Estados Unidos , 19,7 millones en Europa (incluidos 2,8 millones en Francia , 2,4 millones en Alemania y 7,5 millones en Gran Bretaña. Bretaña ), 1,5 millones en Japón. y alrededor de 8 millones en el resto del mundo .
Durante el anuncio de la interrupción de la producción de Xbox 360 en abril de 2016Phil Spencer agregó que había vendido más de 84 millones de copias en 10 años. O una puntuación muy cercana a la de su rival, la PlayStation 3 que ha acumulado 86 millones de copias .
Durante la Game Developers Conference 2008, Microsoft Xbox anunció su deseo de expandir la comunidad Xbox Live. Para ello, se había propuesto un kit de desarrollo "reducido" ( XNA ) a desarrolladores independientes, a profesionales desconocidos… Los resultados llegarán muy pronto ya que los juegos de estos desarrolladores independientes deberían llegar pronto al mercado de Xbox Live . Por lo tanto, la comunidad se extiende aún más, ya que Microsoft ofrecerá a los propietarios de Xbox 360 descargar estos juegos y evaluarlos.
Durante el E3 2009, Microsoft anunció una nueva tecnología revolucionaria en el mundo de los videojuegos, llamada "Project Natal", que permite jugar sin controlador. Y fue en el E3 2010 , un año después, que Microsoft presentó su nuevo y renombrado sistema Kinect , junto con una nueva, más pequeña y delgada Xbox 360. Esta pequeña cámara que se coloca frente a los jugadores pretende, al igual que la Wii y su mando de Wii, conquistar a un público más “casual” hasta ahora descuidado por la firma.
El procesador de la consola es Xenon , fabricado por IBM . Estas son sus características:
Un PPE incluye:
La Xbox 360 puede ejecutar 6 subprocesos simultáneamente. Dos de los tres núcleos se utilizan para geometría procedimental, una especie de compresión que permite obtener un buen nivel de calidad de textura a pesar de la baja capacidad de memoria. Esto también da como resultado un ahorro en el ancho de banda de la memoria.
Procesador de gráficosEl procesador gráfico de la consola es el Xenos , fabricado por ATI . Estas son sus características:
La GPU Xbox 360, con nombre en código Xenos, desarrollada por ATI, fue la precursora de la arquitectura unificada utilizada actualmente por las tarjetas gráficas de PC. El Shader Core tiene no menos de 232 millones de transistores y el EDRAM aproximadamente 150 millones de transistores.
Memoria vivaLa Xbox 360 tiene 512 MB de memoria GDDR3 sincronizados a 500 MHz con un ancho de banda de 21,6 GB / s . Esta RAM está por defecto dedicada al procesador gráfico: este último comparte su memoria con el procesador, a diferencia de la PC.
Entrada salida ConectoresCon una velocidad de 12x, admite:
Nombre clave | UPC | GPU | HDMI | Puertos USB | Ranuras para tarjetas de memoria Xbox 360 | Toma Kinect | Comida | Tamaño nand | Notas |
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Xenón | 90 nm | 90 nm | No | Sí, 3, incluidos dos en la parte delantera | Si, dos | No | 203 W | 16 MB | |
Céfiro | 90 nm | 90 nm | sí | Sí, 3, incluidos dos en la parte delantera | Si, dos | No | 203 W | 16 MB | Apareció por primera vez en consolas Elite |
Halcón | 65 nanómetro | 90 nm | sí | Sí, 3, incluidos dos en la parte delantera | Si, dos | No | 175 o 203 W | 16 MB | Se encuentra con frecuencia en consolas Premium de 60 GB |
Opus | 65 nanómetro | 90 nm | No | Sí, 3, incluidos dos en la parte delantera | Si, dos | No | 175 o 203 W | 16 MB | Solo como reemplazo de las consolas Xenon enviadas al servicio postventa. |
Jaspe | 65 nanómetro | 65 nanómetro | sí | Sí, 3, incluidos dos en la parte delantera | Si, dos | No | 150 W | 16 / 256 /512 Mo | |
Trinidad (Valhalla) | 45 millas náuticas | 45 millas náuticas | sí | Sí, 5, incluidos dos en la parte delantera | No | sí | 135 W | 16 MB | En la primera Xbox 360 S |
Corona | 45 millas náuticas | 45 millas náuticas | sí | Sí, 5, incluidos dos en la parte delantera | No | sí | 135 W | 16 MB / 4 GB | En Xbox 360 S, desdeagosto 2011 |
Lanzado el 2 de diciembre de 2005en Europa a un precio de 299 euros, el Xbox 360 Core System fue el primer modelo de nivel de entrada. La consola no es cromada, tiene un controlador cableado y no contiene memoria. Los auriculares con cable no estaban incluidos. La24 de octubre de 2007, la consola ha bajado su precio en 20 € , situándolo en 279 € . Este paquete ha sido reemplazado por la versión Arcade ennoviembre 2007, incluida la memoria y el controlador inalámbrico. Este modelo ya no está en producción.
Posteriormente, la Xbox 360 Premium se lanzó en Europa el 2 de diciembre de 2005por 399 € como modelo tope de gama. Además del modelo básico, tiene un acabado cromado y un disco duro de 20 GB , un auricular microcableado blanco y un controlador inalámbrico. Desde 2007 este modelo tiene salida HDMI. La24 de octubre de 2007el modelo se beneficia de una reducción de precio de 50 euros, su precio es entonces de 349 € . Se realiza una reducción adicional de 80 € en10 de marzo de 2008Luego pasa de 349 € a 269 € . EnAgosto de 2008, el disco duro va de 20 a 60 GB y la consola se llama Xbox 360 Pro. La19 de septiembre de 2008, se realiza una tercera reducción en este modelo que ahora se vende a 239 € . La27 de agosto de 2009, Microsoft decide terminar este paquete reemplazándolo con el modelo Elite.
Lanzado el 24 de agosto de 2007en Europa por 499 € , la versión denominada Xbox 360 Elite se presenta como el modelo que sustituye al premium. De color negro mate y acabado cromado, dispone de un disco duro de 120 GB . El paquete también actualiza el controlador y los auriculares con cable, también se vuelven negros, e incluye un cable HDMI y una salida de sonido S / PDIF. La10 de marzo de 2008, la consola baja a 369 € , una bajada de 130 € . La19 de septiembre, ahora se vende a 299 € , por lo que ve una caída de 70 € . Cuando se lanzó la PS3 Slim, Microsoft decidió bajar su precio nuevamente, quitando de su paquete el cable HDMI, la salida de sonido S / PDIF y el cable YUV HD, y es el27 de agosto de 2009que el modelo Elite va a 249 € . Siguiendo el anuncio en14 de junio de 2010Xbox 360 S, este paquete se vende por 199 € . Este modelo ya no se produce. Una versión con un disco duro de 250 GB se llama Super Elite. La consola puede ser blanca o negra. Este modelo tampoco se produce más.
El mismo año en Europa, el 3 de noviembre de 2007, se lanza Xbox 360 Arcade. Es un modelo básico que sustituye al modelo Core System por el mismo precio que el anterior, es decir 279 € . Se beneficia de algunas características nuevas, como una memoria interna de 128 MB . Tiene un puerto HDMI y se vende con un DVD que contiene cinco juegos de Xbox Live, un controlador inalámbrico y aún sin auriculares con cable. La10 de marzo de 2008Microsoft anuncia una rebaja de 80 € en todos los modelos, lo que lleva al modelo Arcade a un precio de 199 euros convirtiéndose así en la consola más barata del mercado. La16 de septiembre, se anuncia una tercera reducción de 20 € para el19 de septiembre, la consola pasa entonces a 179 € . Endiciembre de 2008, La contraseña de la memoria interna de 128 MB a 256 MB y es la revisión de Jasper. La27 de agosto de 2009, la consola aumenta por primera vez a 199 € , pero ahora incluye el juego Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts en su pack. Tras el anuncio de la Xbox 360 S en14 de junio de 2010, este paquete ya no está en producción.
La nueva Xbox 360 se presentó en 14 de juniolors de l' E3 2010. Elle se caractérise par un tout nouveau design noir, laqué ou mat selon les modèles, et est plus compacte ( 270 x 264 x 75 mm au lieu de 309 x 258 x 83 mm ) et pèse 600 grammes en menos. Más silencioso y menos propenso al sobrecalentamiento, consume 135 W , 68 W menos que la primera Xbox 360. Tiene WiFi 802.11 b / g / n incorporado, así como dos puertos USB adicionales en el panel trasero de la consola. llevándolo a un total de cinco puertos USB, complementado por un puerto especialmente dedicado a Kinect . El botón del reproductor de DVD y el botón de encendido en el panel frontal ahora son sensibles. La consola está acompañada de un controlador que también está ligeramente rediseñado y es más ligero. Los diferentes modelos no llevan ningún nombre, a diferencia de los antiguos Core, Arcade, Premium o Elite. Actualmente hay dos modelos disponibles en el mercado.
Presentado en el E3 2010 , acabado en laca negra, el pack Xbox 360 Slim 250 GB incluye un micro-auricular y su principal característica es su disco duro de 250 GB . Fue lanzado en los Estados Unidos el21 de junio, una semana después de su anuncio, por un precio de $ 299 , en Japón el24 de Juniopor 29.800 yenes y en Europa el16 de julioa 249 € .
La 21 de julio de 2010, Microsoft anuncia una nueva versión del Model S de su Xbox 360 para reemplazar el antiguo modelo Arcade. Acabado negro mate, no incluye disco duro y su memoria interna es de 4 GB (a la que hay que restar los 0,9 GB utilizados por elementos del sistema), no incluye auricular con cable. Hay disponibles discos duros adicionales (120 GB y 250 GB ) para aumentar el modelo de almacenamiento. Ella salió en20 de agosto de 2010, con un precio de 199 € . Un paquete que incluye Xbox 360 4 GB y Kinect está disponible desde10 de noviembre de 2010en Europa por 299 € .
La 10 de junio de 2013, durante el E3 , Microsoft presenta una nueva versión de la Xbox 360 (oficialmente llamada Xbox 360 E), más delgada y liviana con un diseño más sobrio similar a la Xbox One , su sucesora. Es más pequeño y discreto con un botón de encendido más delgado. Adopta un nuevo logo y superficies mate brillantes como este último. Hay dos versiones disponibles, la primera tiene 4 GB de memoria y cuesta $ 199, la segunda tiene un disco duro de 250 GB y cuesta $ 299.
Caracteristicas | Sistema principal de Xbox 360 | Arcade Xbox 360 | Xbox 360 S 4 GB | Xbox 360 Premium | Xbox 360 Elite | Xbox 360 Super Elite | Xbox 360 S 250 GB | Xbox 360 E |
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Fecha de lanzamiento europea | 2 de diciembre de 2005 | 3 de noviembre de 2007 | 20 de agosto de 2010 | 2 de diciembre de 2005 | 24 de agosto de 2007 | 23 de octubre de 2009 | 16 de julio de 2010 | 2013 |
Revisión de hardware | Xenón / Opus | Céfiro / Halcón / Jaspe | Trinidad (Valhalla) / Corona V2 / 4 | Xenon / Opus / Zephyr / Falcon / Jasper | Céfiro / Halcón / Jaspe | Jaspe | Trinidad (Valhalla) / Corona V1 / 3 / | Corona V5 / 6 |
Precio actual IVA incluido en Francia | Ya no se produce | |||||||
Apariencia de la consola | Blanco mate | Negro mate | Blanco mate, acabados cromados | Acabados cromados, negro mate | Acabados cromados en negro mate o blanco mate, acabados cromados | Negro brillante / mate | ||
Apariencia del controlador incluido | 1 controlador con cable, acabado gris blanco mate | 1 mando inalámbrico, acabado gris blanco mate | 1 controlador inalámbrico, negro mate | 1 mando inalámbrico, acabado gris blanco mate | 1 mando inalámbrico, acabado gris negro mate | 2 controladores inalámbricos, negro mate, acabado gris o blanco mate, acabado gris | 1 controlador inalámbrico, negro mate con acabado negro brillante | 1 controlador inalámbrico, negro mate |
Memoria incluida (toda expandible con disco duro extraíble de hasta 320 GB ) | Ninguno, se vende por separado | 256 MB Tarjeta de memoria 256 MB Interna (finales de 2008) 512 MB interna (Junio de 2009) |
4 GB internos |
Disco duro de 20 GB (2005 a 2008) Xbox 360 Pro Disco duro de 60 GB (2008 a 2009) |
Disco duro de 120 GB | Disco duro de 250 GB | Disco duro de 250 GB o 320 GB | Disco duro interno de 4 GB o 250 GB |
Puerto HDMI 1.2 | No | Integrado | Integrado excepto en los primeros modelos Xenon y Opus | Integrado | ||||
Cable HDMI | No incluido e incompatible | Se vende por separado | Se vende por separado | Se vende por separado | Se vende por separado (incluido de 2007 a 2008) | Se vende por separado | Se vende por separado | Se vende por separado |
Otro cable de audio / video incluido | Cable AV y adaptador euroconector | |||||||
Salida de sonido Toslink óptico S / PDIF | Se vende por separado | Se vende por separado | Integrado | Se vende por separado | Se vende por separado (incluido de 2007 a 2008) | Se vende por separado | Integrado | Se vende por separado |
Puertos para tarjetas de memoria Xbox 360 | 2 en el frente | 0 | 2 en el frente | 0 | ||||
Puertos USB | 2 en el frente / 1 en la parte posterior | 2 en el frente / 1 en la parte posterior | 2 en el frente / 3 en la parte posterior | 2 en el frente / 1 en la parte posterior | 2 en el frente / 1 en la parte posterior | 2 en el frente / 1 en la parte posterior | 2 en el frente / 3 en la parte posterior | 2 en el frente / 2 en la parte posterior |
Conectividad Inalámbrica Xbox 360 | Se vende por separado | Se vende por separado | Integrado (Wi-Fi a / b / g / n) | Se vende por separado | Se vende por separado | Se vende por separado | Integrado (Wi-Fi a / b / g / n) | |
Cable ethernet | Se vende por separado | Se vende por separado | Se vende por separado | Incluido | Se vende por separado | Se vende por separado | ||
Auriculares / micrófono con cable Xbox 360 | Se vende por separado | Se vende por separado | Incluido, negro mate | Incluido, blanco mate | Incluido, negro mate | Incluido, negro mate o blanco mate | Incluido, negro mate | |
Puerto de Kinect | A través del adaptador USB suministrado con Kinect | A través del adaptador USB suministrado con Kinect | Integrado | A través del adaptador USB suministrado con Kinect | A través del adaptador USB suministrado con Kinect | A través del adaptador USB suministrado con Kinect | Integrado | |
Acceso a Xbox Live | Sí, prueba gratuita de 1 mes para Xbox Live Gold |
Se han lanzado muchos paquetes específicos de juegos basados en el modelo Premium, Elite y S. El número de copias suele ser limitado.
Desde finales de 2009 , Microsoft ha lanzado una nueva gama de discos duros: ahora es posible conseguir discos duros de 250 GB que también están presentes en "superpacks" que cuestan alrededor de 350 € y contienen en particular una consola con el disco. Disco duro de 250 GB y un juego ( Modern Warfare 2 , Final Fantasy XIII o Forza Motorsport 3 ).
La consola permite la reproducción de archivos multimedia (fotos, música, videos) desde una computadora equipada con plataforma Media Center, desde un CD, DVD , llave o ciertos discos duros USB , una PSP , un reproductor MP3 o cualquier otro dispositivo portátil externo con una partición en formato FAT / FAT32.
El sistema operativo es multitarea , por ejemplo, le permite escuchar música mientras juega o está en la interfaz de la consola. Un detector de movimiento llamado Kinect , está disponible en el10 de noviembre de 2010 En Europa.
La 1 st de abril de 2010, Microsoft ha puesto a disposición de los usuarios de Xbox 360 una actualización que permite almacenar los datos en una llave USB . Sin embargo, la masa máxima que se puede utilizar para copiar datos a una unidad flash USB se ha restringido a 16 GB . Es posible utilizar dos llaves USB simultáneamente, para un total de 32 GB . Este límite se ha duplicado desde entoncesNoviembre 2012, que proporciona una capacidad útil total por dispositivo de 32 GB . Desde la actualización del sistema operativo dejunio de 2014, el límite de capacidad para llaves USB y discos duros USB se amplía a 2 TB por puerto.
Microsoft ha anunciado, además del lanzamiento de un disco duro de 250 GB , la venta de sus propias claves a un precio superior a la media de las claves de otras marcas.
Juegos compatibles con Xbox Live Vision (solo videoconferencia): Bankshot Billiards 2 , Battlezone , Hardwood Backgammon , Hardwood Hearts , Hardwood Spades , Uno , Texas Hold'em .
Viva Pinata: Mayhem in Heaven para importar nuevas piñatas a través de tarjetas que se muestran en Xbox Live Vision.
El controlador de Xbox 360 se ha utilizado, entre otras cosas, desde 2018 para controlar los mástiles optrónicos que sirven como periscopios para los submarinos de ataque nuclear de la clase Virginia de la Marina de los EE. UU.
Kinect, originalmente conocido con el nombre en clave Project Natal , es un dispositivo periférico destinado a la consola de juegos Xbox 360. La palabra Kinect proviene del inglés " kinetic " ("kinetic") y " connect ". "). El lanzamiento europeo data de10 de noviembre de 2010. Su precio es de 149 euros, además, está previsto un pack que incluya Kinect con la nueva Xbox 4 Go en la misma fecha por 299 euros. La versión 2 de Kinect solo está disponible para Xbox One y se incluye en la caja de Xbox One .
Tras su lanzamiento, la Xbox 360 sufrió una serie de problemas técnicos. Los minoristas han informado tasas de devolución de garantía del 30-50%, con el promedio de la industria entre el 3 y el 5%. Microsoft inicialmente minimizó los problemas, peroJulio de 2007Peter Moore , vicepresidente del negocio de entretenimiento interactivo de Microsoft, emitió una carta abierta anunciando una extensión de garantía de tres años por fallas generales de hardware en cualquier consola Xbox 360. La decisión costó más de mil millones de dólares en Microsoft. Este fallo se indica mediante tres luces rojas parpadeantes y los jugadores lo denominan comúnmente RRoD o Rod (para Red Ring of Death ).
Este fallo podría haberse tratado incluso antes del lanzamiento de la consola, pero Microsoft, que quería lanzarlo un año antes que PlayStation 3 y Wii, ignoró el problema. Por lo tanto, las limitaciones de marketing prevalecieron sobre el aspecto de seguridad del equipo. De hecho, Microsoft quería "grabar" al público ofreciéndoles primero una consola de próxima generación, llamada "HD" (alta definición), con el fin de monopolizar el mercado de los videojuegos.
La segunda generación de consolas, Zephyr, apareció a finales de 2006 / principios de 2007 en los Estados Unidos con la Xbox 360 Elite y trajo un sistema de disipación de energía revisado, pero los problemas de la consola no disminuyeron significativamente. La tercera revisión de hardware llamada Falcon se produjo a mediados de 2007. Acompañó la llegada de la Xbox 360 Elite a Europa y los primeros modelos con puertos HDMI. Esta Xbox 360 está equipada con un nuevo sistema de refrigeración, una nueva fuente de alimentación y un procesador grabado en 65 nm mejorando la fiabilidad de la consola. Consciente de este problema, Bill Gates anunció que quería hacer de la Xbox 360, a pesar de su tasa récord de fallas, la “consola más confiable del mercado”. La tasa de fallos de estas nuevas consolas rondaría el 10%.
Microsoft lanzó una cuarta generación de su consola en noviembre de 2008 : nombre en clave Jasper. Incluye un procesador de gráficos (GPU) grabado en 65 nm . Esto debería reducir el número de averías pero sobre todo costar menos a la producción. En 2009 , otra generación con un procesador grabado en 45 nm (actualmente 65 nm en las versiones más recientes y 90 nm en las demás) y una placa base que combina CPU y GPU grabadas en 65 nm y un solo ventilador.
Muchos jugadores de todo el mundo también se quejan de que algunos discos rayados de Xbox 360. En algunos casos, esto puede hacer que los juegos sean ilegibles. Algunos de los reproductores de DVD internos de la consola crean franjas circulares perfectas. Kassa , un programa holandés de defensa del consumidor, demuestra estos fallos de funcionamiento en el laboratorio, según los términos de uso proporcionados por Microsoft. Los lectores defectuosos son reemplazados por el SAV después de la revelación por parte de los medios. Según Microsoft, este problema afecta "muy por debajo del 1%" de los usuarios de Xbox 360. Si bien Microsoft es consciente del problema, la compañía generalmente culpa al usuario.
Título | Exclusivo de Xbox 360 | América del Norte y Europa | Japón |
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Amplificado 3 | sí | sí | No |
Call of Duty 2 | sí | ||
Condenado: Orígenes criminales | |||
Cada fiesta | No | ||
FIFA 06: De camino al Mundial | sí | ||
PISTOLA | No | No | |
Kameo: elementos de poder | sí | sí | |
Madden NFL 06 | No | No | |
NBA 2K6 | sí | ||
NBA en vivo 06 | No | ||
Need for Speed: Most Wanted | No | sí | |
NHL 2K6 | No | No | |
Perfecto Dark Zero | sí | sí | |
King Kong | No | ||
Proyecto Gotham Racing 3 | sí | ||
Terremoto 4 | No | ||
Ridge Racer 6 | sí | ||
Tetris: el gran maestro as | No | ||
Tiger Woods PGA Tour 06 | No | sí | No |
El páramo americano de Tony Hawk |
Xbox 360 es parcialmente compatible con los juegos de Xbox . Esta compatibilidad requiere necesariamente un disco duro , para poder almacenar los parches necesarios para el funcionamiento de los juegos de Xbox . Cuando se lanzó la consola, emulaba 213 juegos para Norteamérica , 156 para Europa y solo 12 para Japón . Según Microsoft , solo los juegos más populares serán compatibles, como Halo y Halo 2 . La última actualización de noviembre de 2007 hace más de 470 Xbox juegos que se pueden reproducir en Xbox 360 en Europa .
Es posible actualizar la lista de compatibilidad usando nuevos parches descargables, ya sea a través de Xbox Live , o grabando un CD usted mismo para insertarlo en la consola, o solicitándolo a Microsoft (consulte la lista de juegos de Xbox compatibles con Xbox 360 ). Finalmente, fue posible jugar en Xbox Live o en LAN con juegos de Xbox . Por lo tanto, un jugador de Halo 2 en Xbox 360 podría muy bien jugar en Xbox Live con alguien que posea una Xbox , lo que ahora oficialmente ya no es posible, ya que la primera Xbox se cerró a principios de 2010. Desde el4 de diciembre de 2007, Microsoft permite que ciertos juegos de Xbox se descarguen desde Xbox Live Marketplace . Los juegos ofrecidos son idénticos a su versión en caja en todos los sentidos.
La Xbox Live es el servicio de juegos en línea creado por Microsoft y se utiliza para conectar su consola de videojuegos Xbox a Internet . Fue lanzado a finales de 2002 en los Estados Unidos yMarzo de 2003En Europa. Permite a los jugadores de todo el mundo conectarse a Internet y, por lo tanto, poder competir entre sí en todos los juegos compatibles con Xbox Live.
Con la llegada de Xbox 360, Xbox Live está disponible en 2 versiones:
Solo que, con la llegada del nuevo Dashboard , Xbox Live Silver ha cambiado de nombre y simplemente se llama Xbox Live Free ( Gratis en inglés)
Por lo tanto, todos los suscriptores Gold se benefician de varios servicios, que están principalmente orientados al aspecto social del juego. Por ejemplo, encontramos la posibilidad de organizar torneos, de comunicarnos en tiempo real con los auriculares Xbox, lo que refuerza la impresión. Cooperación hablando estrategia con sus compañeros y creando clanes de jugadores. También pueden crear una lista de amigos que les permita saber si están en línea, qué están haciendo en su consola e invitarlos. Xbox Live proporciona en particular un panel de información como el ranking de los mejores jugadores ( XSN para el deporte por ejemplo), estadísticas para comparar con la comunidad de Xbox, así como la Gamercard de cada jugador indicando el GamerTag, la reputación, el éxito. , los últimos partidos jugados, la zona de juego y la imagen del jugador. El jugador tiene el control total de su Gamercard con la creación de un Avatar de Xbox 360 que se puede modificar y vestir con ropa y accesorios descargables, el avatar también se puede usar en algunos juegos. También puede cambiar GamerTag por 800 puntos Microsoft (alrededor de 10 euros).
Sin embargo, los servicios también abren el acceso a diversas redes sociales como MSN con sus contactos, conexión a una cuenta de Facebook o Twitter (desde la actualización de la17 de noviembre de 2009). La cuenta de Xbox Live permanece accesible desde Internet en el sitio oficial para administrar su lista de amigos desde su PC, enviar y recibir mensajes, etc.
Finalmente, la suscripción Gold autoriza la descarga de contenido pagado o no pagado, en particular para comprar juegos y DLC , películas o acceder a contenido gratuito como la transmisión de videos y trailers HD 1080p .
Precios de Xbox Live Gold :
Xbox Live Marketplace pone a disposición de los jugadores una variedad de contenido descargable. Ejemplos de contenido libre incluyen juego o la película remolques (en HD o estándar), temas visuales y demostraciones de juegos. Entre los contenidos de pago, hay, por supuesto juegos para Xbox 360, disponible unas semanas después de sus salidas, a fin de proteger a las versiones físicas de los vendedores de juegos, sino también algunos juegos de los 1 st Xbox o juegos reediciones de juegos de máquinas recreativas ahora reproducibles en Live, todo tipo de videos como películas o series y programas de televisión, contenido adicional para juegos ( DLC ) que permiten agregar nuevos autos o nuevas misiones por ejemplo, o incluso imágenes para el perfil del jugador y en particular accesorios para su avatar. el mercado de Xbox live también ha democratizado las compras de juegos en línea para consolas, seguido de PlayStation Store y Nintendo eShop .
Un sistema de video bajo demanda lanzado en Xbox Live en22 de noviembre de 2006En los Estados Unidos. Los primeros socios fueron Paramount Pictures , CBS , TBS , MTV Networks , UFC, NBC y Warner Bros. . Ofrecieron películas y series. Luego se unieron al sistema otros estudios como Lionsgate , Walt Disney Pictures , MGM , Buena Vista , Miramax , New Line Cinema o Weinstein . Muchos canales también ofrecen contenido (series, programas, partidos deportivos).
Este mismo servicio se lanzó luego en Canadá , Francia , Italia , Alemania y el Reino Unido el11 de diciembre de 2007. Los primeros proveedores fueron Warner Bros. y EuropaCorp . Los precios en el mercado francés son 250 Microsoft Points (3 € ) en baja definición (480p) y 380 MSP (4,50 € ) en alta definición (720p) para la mayoría de películas. Las películas recientes son más caras: 360 MSP (4,30 € ) para 480p y HD a 540 MSP (6,40 € ). Los objetivos de Microsoft en Francia son ofrecer un 30% de películas francesas en el catálogo, firmar con StudioCanal y Pathé luego con los grandes estudios, alcanzar entre 200 y 300 películas a finales de 2008 (gracias a al menos cinco estrenos por semana) y ampliar la oferta a series, documentales y programas infantiles. Actualmente se ofrecen casi 100 películas.
El vídeo se reforzó a finales de 2010, con la firma de una nueva alianza entre Microsoft y Canal +. Se prevé la plena integración, a partir de diciembre de 2010 , de los programas del canal Canal + y sus filiales Canalsat.
El servicio Live Anywhere fue creado por Microsoft para hacer que la Xbox 360, los teléfonos móviles equipados con Windows Mobile y las computadoras equipadas con Windows Vista interactúen . Este servicio es una puerta de enlace para Xbox Live con el fin de estar siempre conectado a su lista de amigos, para recibir sus mensajes e invitaciones sobre cualquiera de los productos mencionados en cualquier momento.
Una de las grandes novedades de Live Anywhere es la posibilidad de que los jugadores compitan en el mismo juego jugando en Xbox 360 y en PC. Ambas plataformas son totalmente compatibles con la llegada de Windows Vista y juegos como Shadowrun están especialmente desarrollados para aprovecharlo. Además, se desarrollarán aplicaciones de Windows Mobile para permitir a los jugadores continuar su experiencia de juego en sus móviles. Por ejemplo, un usuario podría modificar su automóvil en su teléfono y luego jugar con él en su Xbox 360.
Microsoft ofreció entre noviembre de 2006 y febrero de 2008 un reproductor de HD DVD externo fabricado por Toshiba que se conecta a una de las tres tomas USB 2.0 de la Xbox 360 (y también se puede usar con Windows bajo ciertas condiciones ); Microsoft no quiere imponer un formato HD a los reproductores.
Vendido inicialmente a $ 199 / € , el lector vio una caída de precio en agosto de 2007 de $ 20 ; esta disminución fue efectiva más tarde en Europa. Entonces empezarFebrero de 2008, se produjo una nueva reducción: de $ 179 a $ 129 , algunos lo vieron como una medida para ayudar al formato de Toshiba, otros como una forma de vender el inventario antes de que Toshiba abandonara el formato.
Toshiba luego declaró que ya no producía reproductores de HD-DVD, lo que marcó el final del formato y la victoria de Sony Blu-Ray. Microsoft siguió anunciando a finales de febrero el fin de la fabricación de sus discos externos y sobre todo una caída de precio muy significativa: de 129 dólares a 49 dólares con el fin de vaciar las existencias.
Para poder aprovechar el Full HD que ofrece este reproductor, debes utilizar los cables componentes que se suministran con la consola o comprar el cable VGA que se vende por unos 25 euros. Las consolas equipadas con el puerto HDMI te permiten tener una imagen y sonido de mejor calidad, en Full HD.
En el Consumer Electronics Show de enero de 2006 , apenas un mes después del lanzamiento de la Xbox 360, cuando Microsoft acababa de anunciar el lanzamiento de un reproductor de HD-DVD externo; Peter Moore (Director de Ventas de Xbox en EE. UU.) Dijo que el 360 podría acomodar una unidad de Blu-ray externa si HD-DVD pierde la batalla. Microsoft luego negó la información en un comunicado oficial que decía que "Microsoft es totalmente compatible con HD-DVD, un formato considerado el mejor para los consumidores (...) Los últimos informes que indican que tenemos un plan de respaldo que incluye soporte para Blu Ray son incorrectos. Actualmente, los usuarios están completamente involucrados en la ruta del HD-DVD y ningún otro proyecto mira otros formatos ópticos ” .
Esto hasta el CES de Enero de 2008donde Albert Penello, jefe de la división de Xbox, anunció que si Blu-ray gana, Microsoft adoptará el formato de Sony . Después del anuncio de la interrupción de la producción de reproductores y soportes de HD DVD por parte de Toshiba , la unidad externa de Blu-ray podría convertirse en una realidad, y hay muchos rumores. Pero Microsoft siempre las ha negado y prefiere defender la desmaterialización (gracias al VOD y la alianza con Netflix) en detrimento del Blu-ray.
A partir de 2013, los jugadores con una membresía activa de Xbox Live Gold pueden descargar juegos durante un período de tiempo limitado. Este programa Games with Gold ha estado disponible desde 2013. Permite al corazón descargar juegos por un período de tiempo limitado con la condición de ser suscriptor de Xbox Live Gold. El programa se lanza enJunio del 2013con Fable III .
El lanzamiento de copias de juegos en Xbox 360 se realiza principalmente mediante la actualización del reproductor de DVD de doble capa, para reemplazar su firmware con una versión modificada. Esta operación es más o menos compleja según el modelo de jugador que equipa la consola. Existen cuatro modelos de lectores diferentes: Hitachi , Toshiba- Samsung , Philips - BenQ y Philips - Lite-On . También hay modchips para esta consola. Estos dos tipos de modificaciones le permiten reproducir copias grabadas en DVD de doble capa. Los firmwares modificados más famosos y recientes son los "iXtreme", el último de los cuales es el iXtreme LT 3.0 (Lite Touch) para Lite-On, apuesta BenQ. Estos permiten, además de lanzar copias de seguridad , cambiar la velocidad del disco a 2x, 5x, 8x o 12x como oficialmente, para reducir el ruido. Este método ofrece la ventaja de que Microsoft no lo puede detectar. El usuario puede así jugar online, con el objetivo de obtener una copia perfecta del juego y, por tanto, fingir uso pero no desviarlo.
También existen métodos en los que se conectará un disco duro al reproductor de DVD y así emulará su funcionamiento. Esto es similar a usar una imagen de disco en una computadora, la consola cree que está reproduciendo un DVD real donde termina leyendo una imagen iso. Este método tampoco es detectable.
También existe la posibilidad de cambiar el disco duro presente en la consola por un modelo de mayor capacidad, mediante técnicas que combinan varias herramientas (imagen de disco que contiene una firma particular, software en PC), permitiría utilizar un modelo en particular. Disco duro de 2,5 pulgadas en la Xbox 360. Este aspecto es especialmente interesante para quienes tienen un disco duro de baja capacidad (modelos de 20 GB y 60 GB ).
Finalmente, es posible lanzar código sin firmar, es decir, programas de aficionados llamados homebrews . Por ejemplo, puede cambiar la interfaz utilizando un lanzador como FSD o, más recientemente, Aurora. Así es posible lanzar programas de terceros, emuladores por ejemplo, o lanzar juegos Xbox o XBLA directamente desde el disco duro.
Esta posibilidad se ofrece reescribiendo el nand . Este truco se llama defecto JTAG: el usuario agrega un microcontrolador (soldado) a su máquina, luego, gracias a este último, puede leer el firmware de la máquina a través de USB y descargarlo a su computadora, modificarlo (y así quitar las protecciones ), luego vuelva a instalarlo en la máquina. Microsoft solucionó rápidamente esta falla: todas las consolas con un kernel superior a 7371 o fabricadas despuésjulio 2009ya no son falibles. Pero fue el primer gran truco real y nos permitió comprender mejor la máquina y cómo funciona.
Una falla similar a la falla JTAG reapareció en julio 2011. Este truco se llama Reset Glitch Hack. Basta con equipar la consola con un chip que enviará un campo eléctrico para dañar deliberadamente el firmware de la consola, y así iniciarla en modo no seguro. Entonces podrá lanzar código sin firmar o juegos copiados en el disco duro, de hecho no verá una diferencia y simplemente ejecutará el código que sea sin verificar si está firmado. Todas las consolas del mercado son actualmente compatibles pero el método difiere según el modelo de placa base y el kernel .
Una consola cuyas protecciones hayan sido violadas y que sea detectada por Microsoft será prohibida de por vida en Xbox Live . Al principio, esta prohibición no era inmediata, Microsoft almacenaba en sus bases de datos los números de serie únicos de las consolas pirateadas la primera vez que se conectaba a Live, y solo durante una campaña de prohibición, que podía tener lugar en cualquier momento, pero normalmente cada dos. meses, que Microsoft prohibió efectivamente las consolas enumeradas en lotes. Ahora que la prohibición se ha vuelto más rápida y Microsoft ha refinado su método de detección, una consola modificada se prohíbe en una hora.
Hasta la fecha no existe ningún método para evitarlo, al menos no de forma declarada. De hecho, es posible que algunos usuarios avanzados tengan métodos alternativos. Pero revelarlos para que todos los vean permitiría a Microsoft contrarrestarlos, como ha sido el caso a menudo en el pasado. Por lo tanto, podemos suponer que todavía existen métodos en las esferas de los iniciados sin que obviamente podamos probarlo.
Se entregará un premio a quien consiga que Linux funcione en una Xbox 360. Así salió a la luz el proyecto Xbox / Linux. Microsoft se opone a la instalación de un sistema operativo distinto al suyo en la Xbox 360. Por ello, la firma ha actualizado el sistema operativo de la consola finalfebrero 2007. Esta actualización incluye un parche que corrige la falla explotada para instalar Linux; Los juegos lanzados después de esta fecha también incluyen esta corrección. Esto es posible explotando un truco llamado falla JTAG o falla Reset Glitch Hack.